- 【チャット・age厳禁】デス種失敗の理由 Part2697
730 :通常の名無しさんの3倍[sage]:2018/03/11(日) 18:57:38.76 ID:lzqAXaQN0 - >>695
本当ならゲーム原作アニメで4クールとか恵まれているなんて物ではないはずなんだけどね 2クールのP4やインスペクターでも苦心が見られ、1クールのデビサバ2やデモンベインの悲惨さを思えば
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757 :通常の名無しさんの3倍[sage]:2018/03/11(日) 20:07:06.24 ID:lzqAXaQN0 - >>753
藤崎封神演義の 風吼陣の回だったかな 天化に蹴散らされたモブ妖怪の絵が銀魂モブと似てるなと思うことがある 線が細くて描き込みが細かいから似た印象を持つのかもしれないけど
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771 :通常の名無しさんの3倍[sage]:2018/03/11(日) 20:41:14.96 ID:lzqAXaQN0 - >>763
ただAGEの場合、構成的に1クールアニメ×4みたいなものだから そっち方面のアニメ経験の豊富な人材ならもっと上手くできたんじゃないかと思ってしまうんだよね 日野ってゲームクリエイターとしては経験豊富だけどアニメ脚本家シリーズ構成としては 自分が原作を手掛けたゲームの4クールアニメ及び劇場版しかやってなかったわけだし
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783 :通常の名無しさんの3倍[sage]:2018/03/11(日) 20:53:26.88 ID:lzqAXaQN0 - >>769
ガンソは2週するといろいろな発見が楽しめるから時間があるときに見るか間に別の作品を挟むかするといいかな
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