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305 :通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイ 1fdc-RPp1)[sage]:2016/10/04(火) 06:12:38.79 ID:8Db70kRf0 - プロヴィデンスは設定では最強の機体とされてるから
一応自由より性能は上なはず。 だからキラは一応格上落としはやってる。
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316 :通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイW 1fdc-rzru)[sage]:2016/10/04(火) 12:38:54.02 ID:8Db70kRf0 - ビームマシンガンは取り回しよくね?
ビット系とも相性いいぞ まああれで下げとする必要ないと思うが ていうか主人公やラスボスに関係ないし途中のキラの議論を押し退けてまでやることか?
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325 :通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイW 1fdc-rzru)[sage]:2016/10/04(火) 18:11:30.40 ID:8Db70kRf0 - 比べるのも難しいな
とりあえず上げ要素と下げ要素並べてそこからDに足るかどうか議論するか?
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329 :通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイW 1fdc-rzru)[sage]:2016/10/04(火) 23:31:37.17 ID:8Db70kRf0 - キラをDに上げるかどうか話に戻す
とりあえず上げ要素と下げ要素を並べるわ 上げ要素 ・モブ無双 ・地形有利機体に勝利 ・同性能機体複数相手に勝利 ・ビット兵器を落としまくる ・一段下の機体(強化人間)を瞬殺する ・同性能機体モブ無双 ・同性能機体名有りエース相手に優勢に戦う 下げ要素 ・基本的に効率の悪い戦いをする ・大分格上性能の機体でモブ複数相手に被弾(ダメージを受ける前になんとかし、種割れなしの本気状態ではないので釈明の余地あり) こんなもんかな 上げ要素は技量関係含めず作中の実績のみで技量関係含めるともっとある
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331 :通常の名無しさんの3倍 (ワッチョイW 1fdc-rzru)[sage]:2016/10/04(火) 23:59:29.79 ID:8Db70kRf0 - >>330
格上で無双も評価に含まれる まあ主人公勢はほとんどやってるんであまり評価にもならないが 滑空できるっていってもエールじゃ限界あるし地形有利を覆すほどのものではない気が あと水中戦もある あのモブについては水掛け論にしかならんし通常のモブと同じ扱いでいいのでは あいつら下げ要素だけじゃなく上げ要素もあるし
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