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485 :通常の名無しさんの3倍[sage]:2015/09/05(土) 07:35:08.89 ID:yjvHsw330 - アレックス(G)作ったけどステもアビも微妙だしアムロで専用機補正がかかるわけでもないし
なんのために出したのか分からん機体だな
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492 :通常の名無しさんの3倍[sage]:2015/09/05(土) 10:23:52.31 ID:yjvHsw330 - >>487
νガンやリボガン(G)みたいにBAが優秀なら出番はあるんだけど BAが弱かったらあまり出番がないな >>491 トライオン3はコスト5であること以外はもの凄く優秀な分離機体だと思うな コスト6でないことが本当に惜しい
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496 :通常の名無しさんの3倍[sage]:2015/09/05(土) 11:55:14.85 ID:yjvHsw330 - >>493
まあコスト7もあれば大体のことはできるしな 大会とかでガチ戦する時でもなければちょくちょく使う >>494 今は開発しなくても機体数にカウントされるから問題ないけど そういう子はたぶんグレード上げの条件や重要性が分かってないんだろうな ゲーム中であんまり説明ないし そういや今ってミッションとSPライバル撃破だけでグレードどこまで上げられるんだろ?
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500 :通常の名無しさんの3倍[sage]:2015/09/05(土) 12:56:03.40 ID:yjvHsw330 - >>497
ノワールでも十分通用するぞ クリムとかフルドラとか天敵も多くなってきたが ビルドで無双使うならプラチナウーンドがベストだがなければコマンドかドライオンがおすすめ どっちもマックスチューンでHP2900程度だがコス6ビルド機の中でならプラチナウーンドに次いでHP高い 主流ってなると分からんがプラチナウーンド、パーフェクト、プランB、X2、ノワール、ゴッドマスター、ディガンマ、ドライオン、3号機あたりが多い印象 ただどれ使うのがいいかは組みたいデッキによってけっこう違ってくるからコス6機の中からステ、アビ、BA見て自分の好みのを探すのがいいかな
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