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791 :名無しより愛をこめて[sage]:2015/05/19(火) 21:36:11.19 ID:UOU0x5nL0 - CP無いよりは遥かにましだけど少ないのはやっぱり悲しいわ
LR落ちや現行が多く割合を占めるSRとは違って テーマに沿って色々自由がきくCPが個人的には一番楽しみだったからな
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797 :名無しより愛をこめて[sage]:2015/05/19(火) 21:43:13.04 ID:UOU0x5nL0 - >>793
対戦で勝つことを目的としないならかなり遊べるようになってきたもんな 演出では文句ある人も多いとは思うけど CPは少なくてもノーマルやレアで良性能の二号三号ライダー、昭和ライダーが増えてくれるといいな
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805 :名無しより愛をこめて[sage]:2015/05/19(火) 21:58:48.90 ID:UOU0x5nL0 - >>792
ブレイブのバースト面のアビリティがかなり弱ければまだなんとかなるんじゃないかな でもブレイブが出たところでゲキ100に対する回答になってないよね D1CPドライブにだって1ターン目にバースト出来なければ数値的に上回らないし ブレイブは高レア限定となっていないとするなら チビッ子でも使える低レアでもAP盛りやすいカードって立ち位置なのかな 相手がCPUであればバーストしたらAPバトルでもかなり勝ちやすくなるし カードが強くなった!!って感じてもらいやすくなるだろうしな
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810 :名無しより愛をこめて[sage]:2015/05/19(火) 22:09:37.38 ID:UOU0x5nL0 - トリッキーのコストダウンはそんなに嫌いじゃないけどな
でもブレイブの登場でAPプラスの方の効果も微妙になりそうだな 優勢劣勢で効果変わるんじゃなくて コストダウン、AP20〜30盛り、テクゲ1段階と 3つの中から選べるとかなら嬉しいのにな
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814 :名無しより愛をこめて[sage]:2015/05/19(火) 22:15:34.42 ID:UOU0x5nL0 - >>811
いつものように9種だとするとLR落ちの5種を引いて、後4種しかないのか 現行で他にもまだ持ってかれると絶望的だな 昭和ライダーの枠は無いのかが気になる
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816 :名無しより愛をこめて[sage]:2015/05/19(火) 22:22:44.39 ID:UOU0x5nL0 - >>812
テクニカルさんは二段階アップに強化と言うことでどうか… でもフィニッシャーのバースト能力が対戦では一番微妙な気がするな スコアタには居場所あると思うけど
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828 :名無しより愛をこめて[sage]:2015/05/19(火) 23:19:59.55 ID:UOU0x5nL0 - プレイスタイルに差がある以上は誰もが納得出来るってことはないから難しいよな
勝っても負けても対戦することが得になるならいいけどそうじゃないから尚更だよな 経験値だって最低2倍とはいうけど、 負けることで元々の経験値が下がるから全然得にならない そもそも得られるアビリティが弱いから経験値そのものが得にならない さらに勝利数がチップ入手の条件だから尚更負けられない 負けを経験する人がいる以上は常に文句でるよね プレイ回数や特定チームで組むとかプレイ中で条件を満たすことだけでチップ入手出来ればいいのに プレイ数も今みたいに50→75→100→200と大きく飛ばさずに10回毎にすれば大分プレイしやすなると思うけどな
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833 :名無しより愛をこめて[sage]:2015/05/19(火) 23:46:16.88 ID:UOU0x5nL0 - ガチでもファンでもいいじゃないか
対戦相手を憎むのはやめて公式に文句言おうぜ 勝つことをある程度強要される状況が住み分け出来ない要因になってるんだから
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840 :名無しより愛をこめて[sage]:2015/05/19(火) 23:56:22.27 ID:UOU0x5nL0 - ガンバドライブでチップ入手さえ出来ればもうそれで論争おさまると思うんだけどな
対戦で得られる称号や一部の武器なんかはチップよりは需要下がるだろうし >>838 それならなんで対人戦するの?
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