- 仮面ライダーバトル ガンバライド ROUND166
665 :名無しより愛をこめて[sage]:2012/08/28(火) 10:56:48.13 ID:7vBajTGO0 - ステータスの上昇値が同じなら優先度は、攻撃=防御>体力>必殺の順だよな?
例えば攻800必3000のチームで攻撃300UPか必500UPが選べるなら前者を取る もしくは攻防必200UPのスキルより攻防250UPを取るみたいな感じ 体力と必殺は地のステータスが高いから攻撃防御に比べて軽視してもいいよな?
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667 :名無しより愛をこめて[sage]:2012/08/28(火) 11:40:35.48 ID:7vBajTGO0 - >>666
人の考えとかチームの目的によるのは分かるが、新参だから弾毎のバランス調整ってのは知らなかった たまに防御ベスパが不遇だ何だと聞くのはそういうことなのか じゃあ相性値3200と3020なら後者のほうが好かれるのかな?有用カードの多さは別として
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671 :名無しより愛をこめて[sage]:2012/08/28(火) 12:52:36.22 ID:7vBajTGO0 - >>669
俺と同じ考え方だわ 必殺番長だとしても必殺威力だけ高める一撃狙いよりも 攻撃上げて事前に削るダメージ増やすほうがいいんじゃないかと思ってる
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692 :名無しより愛をこめて[sage]:2012/08/28(火) 15:58:35.99 ID:7vBajTGO0 - システムが大きく変わるみたいだからカード毎の説明も一新しなきゃならないし
かといって今ある文章は積み上げてきた宝だから消すよりは保存しておきたい だから新Wiki立ち上げに一票
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705 :名無しより愛をこめて[sage]:2012/08/28(火) 18:08:02.83 ID:7vBajTGO0 - >>704
フォームチェンジはそれこそフォームチェンジ先のカードが各属性になればいいだけ 基本フォームが万能属性扱いである必要は無い 複数属性備えてるタトバとかフォームチェンジ先がカード化できないディケイドとかで十分
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