- たとえ灰になっても 7
809 :名無しは無慈悲な夜の女王 (ワッチョイ ff81-Kv/S)[sage]:2018/11/22(木) 10:54:34.61 ID:li02+QnW0 - >>801
ケチつける訳じゃないけどたと灰って他のデスゲームに比べて各キャラの心情のセリフを必要以上に書き込み過ぎなんだよね それのせいで後でどんでん返しをする時のインパクトが大分弱まるし矛盾が起きないようできる事も制限されてくる訳だし ユキの心理描写を見てる限りじゃ指摘通り幸花がいると想定していないと取れる訳だしもっと曖昧にするかいっそ書くべきではない 鬼ごっこは最後の魅せ方の為にその辺は最小限にして上手く描いてたと思うけど
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811 :名無しは無慈悲な夜の女王 (ワッチョイ ff81-Kv/S)[sage]:2018/11/22(木) 13:09:12.53 ID:li02+QnW0 - おれもデスゲームが主体の物語とは思ってないかな
タイトルからしても多分テーマは自己犠牲だろうし あと良真の成長物語w
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815 :名無しは無慈悲な夜の女王 (ワッチョイ ff81-Kv/S)[sage]:2018/11/22(木) 14:35:37.00 ID:li02+QnW0 - 作品としての良真は沙羅が亡々死に語ってたユキ評が一番近いんじゃないかな?
他人を切り捨てるユキを見て弱さと評してたし意味は違えど鬼ごっこ終了後にユキは弱さを自覚してたし カエデ→沙羅の流れで自分の周りが本当は敵だらけなんかじゃなかったって自覚したら覚醒はまだ期待できるかもしれない・・・ 顔芸とかじゃなくて沙羅がふかしてた全員救済にでもシフトしてもらって王道的な主人公らしい事すればまだ人気は出そう
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