- デアゴロボゼロ一週目
674 :メカ名無しさん[sage]:2011/03/17(木) 00:50:12.76 ID:CNLTl9T0 - ロボゼロはそれのバージョンアップ版だからねえ
俺的にはこっちのが欲しいのでじっくり作るとするか
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689 :メカ名無しさん[sage]:2011/03/17(木) 06:07:35.16 ID:CNLTl9T0 - >>676
何事も入り口がある 初めてボールに触ってワールドカップに出られる才能の奴はいない 最初は少年サッカーからだ 例えアシモ並やそれ以上を目指すとしてもロボゼロは入り口としては充分すぎるロボットだ コントロールボード一枚サーボ一個とっても 自分が子共の頃に最先端だった早稲田ワボットを軽く超えてる 若者が今これに触るなら 当然将来アシモ以上だって充分に目指せる もう十数年も前からロボット学会の論文の殆どはハード面よりソフト面が主になっている 制御を学んで研究する上でプラットホームが必要だが ロボゼロはプラットホームとして充分に学んで研究できるレベルにある 敢えて言うなら各種センサーを追加していくには小さくて軽すぎるが 最初はこれで充分だ KHR-3はお勧め 過去のモデルより初心者でも安定歩行できる 力のかかる部分が繊維強化樹脂なので アルミのような塑性変形しないので転倒を繰り返してもニュートラルが狂いにくい KCB-1やKCB-3WLのようなマイコンボードが用意されているので 簡易に制御の開発に入れる >>681 競技ならロボゼロでも充分に出場できる これ一回組めば自作のために必要な競技ロボットの基礎知識は充分につく 後は切ったり曲げたりと言った具体的な工作の知識と技術で これもそんなに難しい事ではない
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691 :メカ名無しさん[sage]:2011/03/17(木) 07:10:57.15 ID:CNLTl9T0 - 学ぶとか固く考えずに
まずは遊んで楽しむのが一番です しばらく遊んだりロボット仲間と交流するうちに 自分の本当にやりたい事が見えて来ると思います 競技の覇者を目指すもよし 制御の開発を進めるもよし ハードの設計制作を極めるもよし 見た目のデザインに凝ったり モーションのパフォーマンスを突き詰めてもよし もちろん全部やってもいいでしょう やりたい事が出てきた時にまたあらためて考えるのがいいでしょう それにはまずロボットキットがどんなものか肌で知る意味も含めて 遊び倒すのが一番です それでもし飽きたら止めたりお休みすればいいのです
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