トップページ > 携帯ゲーレトロ > 2018年06月07日 > eWJtjYq8

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NAME BOY
スーパーゲームボーイ

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スーパーゲームボーイ
211 :NAME BOY[]:2018/06/07(木) 00:22:55.21 ID:eWJtjYq8
いや、そもそもSGBコマンダーはマウスやマルチタップみたいに
拡張コントローラとして識別するためのIOポートは使ってなかったはず・・・だから標準外のボタンは押せない

https://tcrf.net/Super_Game_Boy#Debug_Commands
tcrfの解析見ると(1キーにつき?)25msごとに正確に入力しなくちゃならないみたいで
必殺コマの入力精度がうたい文句の通り1fごとだと約0.16秒だから入力時間がずれるんじゃないかな
TASなら可能だと思う
スーパーゲームボーイ
212 :NAME BOY[sage]:2018/06/07(木) 00:31:11.85 ID:eWJtjYq8
約0.16秒 → 約0.016秒 もしくは 16ms ね
スーパーゲームボーイ
213 :NAME BOY[sage]:2018/06/07(木) 07:33:13.47 ID:eWJtjYq8
これだけじゃあれなんでlsnesで試してみたけど
普通に1フレームごとの入力でやったら出来た
コマコンで出来ないのは何でだろうね


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