トップページ > 携帯ゲーレトロ > 2015年12月31日 > W1sFGowN

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NAME BOY
ゼルダの伝説 夢をみる島 L-16

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ゼルダの伝説 夢をみる島 L-16
655 :NAME BOY[sage]:2015/12/31(木) 05:32:41.13 ID:W1sFGowN
クリア記念カキコ(VC)
ゼルダは久々で、レベル8中盤までと真EDで、2周弱はプレイした

○良かった点

・徐々に難しくなっていく謎解きや、徐々に広くなっていくダンジョン
  2周目、流石に序盤は楽勝だったが、レベル5以降はクリアしたダンジョンでも少し迷った

・最低限で全く押し付けがましくないヒントやチュートリアル

・シリアスで切ない本筋のシナリオと、ノリが軽い、サブイベントや細かなセリフとのギャップ
  まさにゲームボーイならではの作風だと思った
  夢島で一番有名と思われる例のアレは、展開を知っていても噴いたw

・多種多様な任天堂キャラのカメオ出演
  特に、嘘ブロマイドのピーチと、主人公なのにザコキャラ出演のカービィにワロタ

・切ない曲が多く、良いBGM
  特に夢島アレンジのメインテーマが好き いつもの曲から独自の曲に切り替わった直後の部分は脳汁


○良くなかった点・どちらとも言える点

・カメイワでカギを使う順番を間違えるだけで簡単に詰む?
  ttp://i-njoy.net/zd4_08.html
  カギを3つだけ持っている状態で、↑のマップにおいて、E5・F5・F4 の順にカギを使用したら、
  E3の先にあるカギを取れなくなって、完全に詰んでしまった
  迂闊にも長い間セーブデータのコピーをしていなかったので、最初からやり直すハメに…
  まあ、元々2周はプレイするつもりだったので実害は少なかったけれど

  間違ってたらすまん

・いくらボタンが少ない機種とはいえ、装備の切り替えがやや面倒
  パワーブレスレットはホールドアイテム仕様で良かった気がする

・序盤はすぐ尽きて、終盤はあり余るハート
  最初のボスにしては場違いに強いデグテールに5、6回は殺されたw
  広いダンジョンの謎解きに集中できるので、終盤はハートに余裕があるのはむしろありがたかった



色んな所でGBいちの名作候補だと言われているのを見てプレイしてみたが、確かに、かなり面白かった
ゼルダの伝説 夢をみる島 L-16
658 :NAME BOY[sage]:2015/12/31(木) 09:24:49.09 ID:W1sFGowN
>>656
本当だ
>>656のマップにおける37番西の壊せる壁を見落としていたようだ

ラスボス最終形態は弓矢やブーメランも効く事に、爆弾を使い切ってから気が付いた


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