トップページ > 家ゲーレトロ > 2020年10月01日 > IrDyHvzW

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名無しの挑戦状
ロマサガ2 part112【ロマンシングサガ2】

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ロマサガ2 part112【ロマンシングサガ2】
611 :名無しの挑戦状[sage]:2020/10/01(木) 07:39:07.31 ID:IrDyHvzW
育成優先度

高 殴/火・天・冥
中 斬・体/地・風
低 突・射
(水は縛り方やプレイスタイルによる、後で霧即死する予定なら霧以上育てなくていい)

1T目に高優先度の行動を取って、2T目いったら中以下の行動もとる
武器は閃くだけなら別にLv要らないし、基本的に後で上げればいいけど
術はLv上げれば新術使える以外にも、合成術で圧縮できるようになるのが大きいから
基本的に術のが優先度高い

熱風・アークサンダー・ダイア・ヘルファイア・ブロウあたりが使えるようになったら
効率はよくなるが大体1Tで倒せてしまうので、上げる技能をより絞る必要が出てくるな
ロマサガ2 part112【ロマンシングサガ2】
616 :名無しの挑戦状[sage]:2020/10/01(木) 10:17:10.65 ID:IrDyHvzW
>>614
冥術は使えないと思ってるならそもそもトカゲルートにすればいい話で
どうせなら使う場合の優先度を考えるべきじゃないか

まあ展開に左右される部分がかなり大きい、というのはある
終帝目前で噴火したら、今更育てても戦力になるか怪しいし、見なかった事にしてもいい

一応、それぞれの優先度の理由を挙げると
殴 ヨーヨー威力、祝福などにLvが直接かかわる上に実用的なので、物理で唯一高とした
火・天 上げやすいし、使いやすい合成術が多い (ただしLv15合成は他系統と合わせたい)
冥 出遅れを取り戻すのと、サンストの実用性・シャドサの必要MLvから優先度上げる
斬・体 上げたいけど特に急ぐ理由もない
地 序盤に上げるのが辛い ただ重要なので、中盤以降は高優先度
風 上げやすいが、あまりLv要らない 妖精光に拘るなら優先度上げてもいい
突・射 あるに越した事はないので不要ではない が、一番後回しでいいよね
おもに序盤の話だから、中盤以降は違ってくるね
……冥術はそもそも序盤じゃなくね?と言われたら、その通りですとしか言えないけど


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