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名無しの挑戦状
ロマサガ2 part112【ロマンシングサガ2】

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ロマサガ2 part112【ロマンシングサガ2】
598 :名無しの挑戦状[]:2020/09/30(水) 16:42:58.41 ID:ycE0VJjR
新しいバグを発見したかもしれない

状況を詳しく覚えてないから何とも言えないけど
LPが255になるバグを見つけた(SFC版)

条件は魅了されてるキャラがいてそのキャラが行動する前にLP1のキャラが死んで
LP0のキャラは敵の攻撃対象からは多分外れるプログラムになってるんだろうけど
魅了されたキャラの攻撃対象からは外れるように設定されてないバグがおそらくあり(そのターンに限る可能性はある)
さらに死体蹴りが発生すると-1されて0-1はメモリとしてはFF(255)になるからLP255のバグが発生するのだと思う
魅了されたベアによって死んだはずのテレーズが255になって復活してしまった。

誰かさらに検証してくれると助かる
ロマサガ2 part112【ロマンシングサガ2】
603 :名無しの挑戦状[]:2020/09/30(水) 22:12:10.11 ID:ycE0VJjR
>>598
ちなみに戦闘中ではなく戦闘終了後にステータスを開くと255のテレーズが存在していた(最大LPは9なのに)
その後このバグの価値を考えずにリセットしてしまったので
ちゃんと戦えるかどうかとかは一切検証してない
ロマサガ2 LP255でググったらこの症状の記事が上位10くらいに多分存在しないから
今更になって価値があるバグだったんじゃね?って気づいて投稿をした

もし実用化できるのならソウジの価値が凄く上がるね


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