- 【SFC】風来のシレン 71F
839 :名無しの挑戦状[sage]:2018/11/22(木) 03:03:31.86 ID:LemBS+9S - 柱越しなどでボウヤー系で矢稼ぎしているとき、2マス先に矢が落ちないことがあるけど理由解明されてる?
もちろんワナはないし、しばらくしたら落ちるようになることもある。 仕組みが分からん。
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844 :名無しの挑戦状[sage]:2018/11/22(木) 09:45:48.99 ID:LemBS+9S - >>842
なるほど。 2マス先の場合、最初にCを1-9で"ランダムに"取得する弊害ってことか。 2マス先の当該ポイントがより少ないCでしか当てはまらない場合は落ちない確率が高くなる、と。 最大9回繰り返すものの、たとえばCが1箇所のみでOKの地点で10回矢を撃たせたとすると、落ちる確率は1-(8÷9)^(10)で69.2%ほど。 10回撃たせても3割落ちない確率があると考えれば納得は行くわ。 ランダムでなくてシャッフル(一度Cに適用した位置は拾わない)仕様にすればよかったんだろうけどカウントさせるのが面倒だったのか、メモリ削減したかったのか、はたまた実装ミスなのかはわからんね。
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848 :名無しの挑戦状[sage]:2018/11/22(木) 19:19:50.73 ID:LemBS+9S - >>846
「次のマス」を読み落としてたから少し誤解してたわ。 ただ、「"次の"マス」、だとか「"最大"9回繰り返されます」ってことは9まで行ったら次に1には戻らなさそうだし、仮に戻るとすれば確実に落ちることになるからそれも変では? 文章読む限りでは、ランダムに設定したC≦9までは総舐めなのは間違いないね。初期値Cだけランダムなら、C=1のみでないとダメなパターンでは先ほどの確率と変わらないのでは? それと一つ、上記サイトのトドの例を見て思ったけど、今回の柱部屋の矢集めの場合でもボウヤーがどの向きで柱に向かって矢を打つかによってもかなり確率が変わってきそうだし、これが(頻繁には見ない)原因にも思える。 8方向考えるのはめんどくさいから確率値は出さないけどw あと、矢が本来落ちる場所(中央の"5"番のマス)と落ちない地点は同じ部屋内で起きてるのをよく見る(明るい柱部屋で矢集めすると簡単に分かると思う)ので落ちる場所が部屋外ってことはないはず。
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