トップページ > 家ゲーレトロ > 2018年10月05日 > nZ3zZw9K

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名無しの挑戦状
ロマサガ2 part97 【ロマンシングサガ2】

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ロマサガ2 part97 【ロマンシングサガ2】
351 :名無しの挑戦状[sage]:2018/10/05(金) 18:22:13.91 ID:nZ3zZw9K
そんなこと言ったらふみつけの度下から生えてる2名ほどが巻き添えを食うんですがそれは
ロマサガ2 part97 【ロマンシングサガ2】
353 :名無しの挑戦状[sage]:2018/10/05(金) 19:11:41.22 ID:nZ3zZw9K
・ボールのように跳ねてジャンプ
・転がる
・一瞬分離してすぐ戻る(すぐ戻らないとしぬ)
・下から生えてる連中で倒立の要領で足の代わり

好きなのを選んでいけ
ロマサガ2 part97 【ロマンシングサガ2】
356 :名無しの挑戦状[sage]:2018/10/05(金) 20:24:29.96 ID:nZ3zZw9K
>>354
QT使って倒した気になってるだけでそいつ自身もクソザコだし別になんとも
逆に道中のボスは効くようにしておいて「なんだ結局クソザコじゃんw」って油断させておいてからのQT返しの方がダメージは大きいと思う
対策一切してないと攻撃属性バラけてるし何よりフェロモンであっさり瓦解しかねないからキツいんじゃね
ロマサガ2 part97 【ロマンシングサガ2】
359 :名無しの挑戦状[sage]:2018/10/05(金) 20:47:44.64 ID:nZ3zZw9K
>>357
それも分かるっちゃ分かるんだ。ただこのQT返しってのは言ってみれば初見殺しみたいなもんだから、使われたときのインパクトも演出的な意味では大事だと思うのよ
仮に全員が返し持ちだったとしたらクイーンまでたどり着く頃には確実に警戒しきって使わなくなるのが目に見えてる。「どうせこいつも返してくる」って感じでね
それよりはそこまでQTで楽してきた奴がまんまと引っ掛かって返り討ちに合うってほうが面白いと思うよ


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