- 家庭用ゲームマシン互換機 21台目
843 :名無しの挑戦状[sage]:2014/11/07(金) 00:15:54.77 ID:wXsiWva/ - じゃあ何故ドラッケンがポリゴン足りえるのか納得行く説明してみろっての
何が定義論だよ笑わせんなって 予想してたよとか腹いてーわ だったら先回りして書いとけって 知らなかったら知らないでいいんだよ 知ったかするからおかしなことになるだけ 分かってないんだから整合性も取れなくなって定義論とか言い出すんだよ まあ全部調べりゃ分かること お前ら勝手な思い込みではなくWEBにソースは転がってる ドラッケンなら海外サイトにいくらでも記事があるわ 海外ゲームでそこまで言い切るんだから英語くらい読めんだろ
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845 :名無しの挑戦状[sage]:2014/11/07(金) 00:25:25.49 ID:wXsiWva/ - ttp://en.wikipedia.org/wiki/2.5D
ほら調べてやったぞ 擬似3Dまたは2,5D ドラッケンの項目もあるから読んでみろよ
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846 :名無しの挑戦状[sage]:2014/11/07(金) 00:26:38.24 ID:wXsiWva/ - >>844
アホか誰がそんな事言ったんだよ 座標変換の意味分かってっか? ジオメトリ演算の結果を2次元平面に落としこむ変換が座標変換
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847 :名無しの挑戦状[sage]:2014/11/07(金) 00:33:41.37 ID:wXsiWva/ - すなわち最初から高さの概念がないからジオメトリ演算なんてしていない
だから座標変換も必要ない というか必要がないのにどうやったら座標変換できるのかって話だ ついでに英語分からん奴に書いとくと建物とかは2Dキャラクタを 拡大してるだけな それも書いてある もう一回言っとくが多角形ならポリゴンは間違い それは2次元平面で多角形を指すだけの言葉 紙に三角形を描けばそれはポリゴン PCやゲームにおいてポリゴンといえばジオメトリ演算込みの話 これをやってないものはこの範囲においてポリゴンとは言わん お前らが英語がわかってて引っ掛けに来てるなら別だがな
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