トップページ > 家ゲーレトロ > 2014年10月20日 > D/uVqZmv

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名無しの挑戦状
メガドライブやろうぜ part31

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メガドライブやろうぜ part31
474 :名無しの挑戦状[sage]:2014/10/20(月) 20:04:09.14 ID:D/uVqZmv
>>459-462
お二人とも詳しいですね
VDP_setTileMapXY()は少量の更新時に使って
大量のネームテーブルの更新はきちんとしたタイミングでDMAを使ってやれば
ちゃんとスピードが出るという事かな
SGDKでの使い方はまだわからないけど自作ゲームでMDの性能を引き出せればいいな
メガドライブやろうぜ part31
476 :名無しの挑戦状[sage]:2014/10/20(月) 23:00:12.76 ID:D/uVqZmv
>>475
>「こんなにアッサリと1画面分の表示ができるのか」と衝撃を受けたよ。
いいなあ手順を踏めばアッサリ表示してしまうのだろうな
いまのプログラムはVDPの処理待ちでCPUがかなり止まってるはずだから
修正して衝撃を受けてみたいなw


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