トップページ > 家ゲーレトロ > 2014年10月10日 > XODCjdq4

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名無しの挑戦状
なぜPCエンジン派は世界での販売台数を嫌うの?
1985〜1995のFC、SFC、PCEのゲーム

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なぜPCエンジン派は世界での販売台数を嫌うの?
250 :名無しの挑戦状[sage]:2014/10/10(金) 02:50:19.15 ID:XODCjdq4
>>248
東京秋葉原と名古屋大須での比率なんだけど特殊な事例なのか?
むしろお前の周りが特殊なんだろうね
1985〜1995のFC、SFC、PCEのゲーム
700 :名無しの挑戦状[sage]:2014/10/10(金) 13:36:08.09 ID:XODCjdq4
>>697
会社によるけど宣伝用の数字と社内の数字は違うんだよ
宣伝用はソフトメーカーの参入意欲喚起やユーザーと株主へのアピールが入るから大きめに
社内では会社経営、収支報告のために正確な数字が使われる

少し前だけど任天堂の3DS販売台数の発表で、某ライバル社の出荷台数にからめて
「当社の数字は倉庫や輸送中の在庫ではなく顧客に渡った実売台数」という趣旨の発言をしている
さらに昔だとドリキャスとPS2のポリゴン性能の比較でドリキャスがテクスチャなどの処理を行った
表示性能で公表したのに対してPS2のものはジオメトリ処理のみの数値で公表していた

だからNECのもハッタリというかクッタリみたいなものだと理解すれば概ね正解だよ


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