トップページ > 家ゲーレトロ > 2014年10月07日 > nGF6XrUE

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名無しの挑戦状
イースシリーズ一期一会
メガドライブやろうぜ part31
スーファミとメガドラってどう違うの

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イースシリーズ一期一会
177 :名無しの挑戦状[sage]:2014/10/07(火) 09:37:40.81 ID:nGF6XrUE
ドリマガ 03/06/27日号 広井王子×小島秀夫対談
http://www.geocities.jp/bgrtype/gsl/words/kojimaxhiroi/kojimahiroi.html
小島: 当時、PCエンジンCDロムは100万台くらいかな?だから天外2は50万くらいでしたっけ?
広井: いやいやそんなにいってないよ(笑)、20万くらい。
小島: そう!でもダントツで売れてた。んで「スナッチャー」が10万本だったんですよ、もうそれで2番だ!って言われて(笑)。


92年当時で天外2が20万本で1位、スナッチャーが10万本で2位って事はPCEイースI・IIは10万本以下って事か
名作が聞いて呆れる

ゴキブリエンジン信者の声だけデカ過ぎだろ
メガドライブやろうぜ part31
268 :名無しの挑戦状[sage]:2014/10/07(火) 10:02:29.67 ID:nGF6XrUE
>>260
今のmicroSDやらメモリーカード市場の現状見たら分かると思うが
商品が小さいからメーカーや問屋は出荷とか流通コストが下がるし販売店とユーザーは置き場所の確保がラク

ただ大容量化に失敗したのと同時に通常ROMの生産コストが大幅に下がったから
カートリッジに戻したけどね


Huカードもそうだが当時の技術としては時期尚早
おかげでPCエンジンのR-TYPEは4面までしか入れられなくて2本分割とかバカやってるし
翌年にCD-ROM出してソフト供給が移行した時点で失敗確定
メガドライブやろうぜ part31
275 :名無しの挑戦状[sage]:2014/10/07(火) 20:15:33.65 ID:nGF6XrUE
>>272
■ソニーマガジンズ発行 デジタルヒーローズより

コンサバ・オタッキーのPCエンジン
http://i.imgur.com/aGCWZZB.jpg
アニメ・ギャルゲーが大得意。リビドー直撃・ホンネのマシンはオタッキーのマブダチです。2次元コンプで何が悪い!

「PCEユーザーとはズバリ、おたくです。
天下のNECサマご謹製のこのマシンには、PC-9801のゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚のソフトが多くいわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。」
スーファミとメガドラってどう違うの
554 :名無しの挑戦状[sage]:2014/10/07(火) 20:24:41.97 ID:nGF6XrUE
>>552
MD サンダーフォースIII
https://www.youtube.com/watch?v=l-pLhrhL3NQ

SFC サンダースピリッツ
https://www.youtube.com/watch?v=5UGgDzU9vxs
「パペパプー」と形容されるBGMの崩壊ぶり


あと光栄のSLGはスーファミ版だとCPU思考時間とか画面切り替えが長すぎて
メガドラ版を遊んだ後だとやや苦痛


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