トップページ > 家ゲーレトロ > 2014年10月03日 > 6qOp7nDP

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名無しの挑戦状
昔は何故あんなにセーブ環境が劣悪だったのか

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昔は何故あんなにセーブ環境が劣悪だったのか
24 :名無しの挑戦状[sage]:2014/10/03(金) 00:02:28.07 ID:6qOp7nDP
ダンジョンでどこでもセーブできると「敵に遭遇したら即リセット > 移動やり直し」みたいに
遭遇戦自体を回避できるんで、それをやらせたくなかったんじゃないの?

何故やらせたくなかったのか?と言われると……
「困難を乗り越えるからこそ達成感が得られます(キリッ」とか考えてたのかなぁ?


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