- 昔は何故あんなにセーブ環境が劣悪だったのか
18 :名無しの挑戦状[sage]:2014/10/02(木) 22:20:00.61 ID:6qOp7nDP - ウチのファミコンウォーズは10cmの高さから机の上に落としただけでセーブデータが飛んでた不思議!
>>1にマジレスすると、「1文字でもセーブデータを減らしたかった(DQ1)」とか 「ダンジョン内でのセーブは安全地帯の特権(5ぐらいまでのFF)」とか そういう意識だったんじゃね? 逆に、「嫌でも戦闘毎に強制セーブ」されるWizardryとか 「死んだらセーブデータも削除される」夢幻の心臓なんてゲームもあった訳だし、 その辺はトライアンドエラー(ユーザーからの不評)が重なって今があるだけでしょ。
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