- 昔は何故あんなにセーブ環境が劣悪だったのか
1 :名無しの挑戦状[]:2014/10/01(水) 13:50:24.24 ID:uGEEcLCW - 常時いつでもセーブ・ロード可能は現代のゲームでは当たり前だが、
RPGのダンジョン内でよく見られたセーブポイント(笑)のある所まで辿り着かないとセーブが出来ない不便な仕様は何の得があったのか? (この手のタイプはワールドマップでは何故か常時セーブ可能) 代表例 ドラクエ:街の教会や城まで行かないとセーブ不可 女神異聞録ペルソナ:数時間かかるラストダンジョンはセーブポイント(笑)が存在せずセーブ不可 ロマンシングサガは常時セーブが可能だったのでプレイに余裕が持てた
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