- ドラクエ2 ファミコン版
558 :名無しの挑戦状[sage]:2014/09/27(土) 05:49:59.51 ID:iID7D0af - 今は攻略情報とか出回ってるから、ファミコン版2でもそこまでベラボーにクリアが困難 と言うほどでもないが
当時はそんなもん殆ど無かったからな。 しかも当時はRPGになれてる奴すら殆ど居ない。 そんな中、あのロンダルキアの迷路を突破すると言うだけでも相当なもんだったと思う。
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- ドラクエ2 ファミコン版
562 :名無しの挑戦状[sage]:2014/09/27(土) 09:44:15.74 ID:iID7D0af - それにしてもスライム3匹が脅威なドラクエってこれくらいだよなw
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- エンカウント率が異常に高いゲーム
95 :名無しの挑戦状[sage]:2014/09/27(土) 10:57:27.81 ID:iID7D0af - クソゲーRPGって不思議と大体エンカウント率が高いんだよな。
ほぼ決まって。なんでなんだろうな。 たくさんエンカウントさせた方が面白くなるだろ 的な まがった考え方でもあったのかな。
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- ドラクエ2 ファミコン版
566 :名無しの挑戦状[sage]:2014/09/27(土) 18:13:04.06 ID:iID7D0af - >>560
情報交換もゲームの楽しみの一つだったなあ。あの頃は。 >>565 ちょっと気づきにくいけど、ムーンブルク城に鏡の場所のヒントを言う魂が居たはず。
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