- ロマサガ3 49もだましてくれたな!
230 :名無しの挑戦状[sage]:2014/09/21(日) 10:16:52.86 ID:D2BvkEeb - 専用防具バケツがあったら使った
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- 女神転生を語るスレッド 其の四拾八
567 :名無しの挑戦状[sage]:2014/09/21(日) 10:19:49.38 ID:D2BvkEeb - どっちかというとカオス君が歪んだのび太だろ
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- ドラクエ2 ファミコン版
493 :名無しの挑戦状[sage]:2014/09/21(日) 10:26:55.61 ID:D2BvkEeb - 当時の当たり前が今だと辛いってだけの話で比較するのが間違ってる
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- ドラクエ2 ファミコン版
496 :名無しの挑戦状[sage]:2014/09/21(日) 11:59:37.31 ID:D2BvkEeb - 33の方ですが
どうでもいいけど>>493は>>488辺りへのレスだった 一つのゲームに費やす根気には同意するが、温いかどうかは別問題 誘導が少ないという意味ではそりゃ昔のほうが難易度高かったけど、 オートマッピングやバッテリーバックアップはゲームの難度自体に関わらないし 紙でやってたことをデジタルに移すということはCRPGとしては正しい流れだろう という長文を書きたくなかった
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