トップページ > 家ゲーレトロ > 2014年09月14日 > Yj0wnBl5

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しの挑戦状
ドラクエ2 ファミコン版
ロックマンスレッド Part98
エンカウント率が異常に高いゲーム
学校であった怖い話について語らないか? 2話
SFC・超魔界村について・・・

書き込みレス一覧

ドラクエ2 ファミコン版
430 :名無しの挑戦状[]:2014/09/14(日) 00:00:25.73 ID:Yj0wnBl5
サーベルウルフ 

どー見ても、トラ型(ネコ科のケモノ)なのに、
なんで「ウルフ」なんだろ・・・?
ドラクエ2 ファミコン版
436 :名無しの挑戦状[]:2014/09/14(日) 10:42:16.55 ID:Yj0wnBl5
>>435
トラ男とかベンガルとか灯台タイガーとか・・・ 
IIには出てこないけど。

・・・・・・あ、しまった!ギャクだ!!動物の皮をかぶった人間
ドラクエ2 ファミコン版
437 :名無しの挑戦状[]:2014/09/14(日) 10:43:08.50 ID:Yj0wnBl5
>>427
わかるひとはわかる・・・? 本当かな。
ロックマンスレッド Part98
709 :名無しの挑戦状[]:2014/09/14(日) 18:46:13.24 ID:Yj0wnBl5
結局、ナンバリングタイトルの中で、
ロックマン1以外では、
ボスの数は、8体のまま不動だったな・・・。 

どっかで10体ぐらいに増えないかな、と思ってたけど。
エンカウント率が異常に高いゲーム
85 :名無しの挑戦状[]:2014/09/14(日) 18:49:18.63 ID:Yj0wnBl5
ヘラクレスの栄光2 

これは異常に率が高いといわれるけど、
それでも、ドラクエIIIの、黄金のツメ所持時の
ピラミッド内ほどじゃないのでしょう?
学校であった怖い話について語らないか? 2話
154 :名無しの挑戦状[]:2014/09/14(日) 19:16:24.49 ID:Yj0wnBl5
>>1
人間的にもヒデェ女だと思ったよ。

・・・・いや、妖怪だから人間じゃあ無いかw
SFC・超魔界村について・・・
57 :名無しの挑戦状[]:2014/09/14(日) 19:19:00.30 ID:Yj0wnBl5
>>55
いってる意味がよくわからんが、

要するに、こっちはただ動きがニブすぎるからイヤだなといってるだけで。
ロックマンスレッド Part98
712 :名無しの挑戦状[]:2014/09/14(日) 19:50:38.98 ID:Yj0wnBl5
>>710
いや、あくまでファミコン版『ロックマン』〜『ロックマン6』と、
スーパーファミコン版『ロックマン7』 
プレイステーション版『ロックマン8』 
バーチャルコンソール『ロックマン9』『ロックマン10』

この10作品において・・・のことなんだ。
ロックマンスレッド Part98
713 :名無しの挑戦状[]:2014/09/14(日) 19:51:32.18 ID:Yj0wnBl5
8は、セガサターン版もあるか。
ロックマンスレッド Part98
716 :名無しの挑戦状[]:2014/09/14(日) 22:00:32.62 ID:Yj0wnBl5
>>714-715
うーむ、そう書かれてみれば・・・たしかに。 
3は、12ステージで、ボス全部で16体だなあ。
そのぶん、ワイリーステージがそれぞれ短いが、
前作2に比べたら、すごいボリューム!
ロックマンスレッド Part98
717 :名無しの挑戦状[]:2014/09/14(日) 22:25:32.37 ID:Yj0wnBl5
ロックマン2〜6の中で、

ボスラッシュとワイリーマシンが別別のステージになってるのは、
3と5と6だな。
3と6は、ボスラッシュ後にもう1個のカプセルに入るとそれで脱出になるけど、
分けずに、そのまま、新たなカプセルに入ってマシンが出現して対決で
よかったような気がする。

5だけ、なんでボスラッシュ直後にワイリープレスなんてものがあるんだろう? 
そのままマシン5号との対決(恒例のエネルギー2段構えで)でよかったのにな。
そんで、マシン5号のあとに、ワイリープレス、ワイリーカプセルみたいなふうに・・・ 


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