トップページ > 家ゲーレトロ > 2014年08月09日 > MDqZ1o52

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ホップ・ステップ
シューティン・グー!
交流&雑談スレ

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交流&雑談スレ
38 :ホップ・ステップ[sage]:2014/08/09(土) 10:57:23.21 ID:MDqZ1o52
ゲームのジャンルの中で絶滅危惧種になっている物の中に、STG(2Dシューティング)があるんじゃよ。
このジャンルが廃れつつある理由として、難易度が高くなりすぎたというのが考えられるんじゃが、他にもう1つ理由があるんじゃろうか。
難易度が高過ぎるゲームは、全ての人がクリア出来る訳ではない。つまりプレイヤーの中に、クリア出来た者と、クリア出来なかった者が生まれる事になるんじゃ。
そこで問題になるのがクリア出来た者が出来なかった者に対し、優越感を覚えてしまう可能性があるという事なんじゃ。
交流&雑談スレ
39 :シューティン・グー![sage]:2014/08/09(土) 11:12:29.18 ID:MDqZ1o52
もし上級者の中に優越感を覚える者が現れたら、その人は初心者に対し、高圧的な態度をとってしまうかもしれない。
つまり初心者は、難易度が高いSTGをクリア出来るか以前に、ヘタクソという理由で叩かれるんじゃないかという"恐怖"とも戦わなくてはならなくなったのかもしれんのじゃ。
さすがにゲームの内と外、2つの世界で同時に戦えというのはハードル高すぎな気がするんじゃよ。
これからSTGというジャンルを復興させる上で、難易度を常識的な範囲におさめ、過度な優越感を生まない様にする事は、避けては通れない道だと思うんじゃよ。
STGが、このままオワコンになって欲しくはないんじゃよー!


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