トップページ > 家ゲーレトロ > 2014年07月30日 > 45Ao3rDr

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ペルソナ3
交流&雑談スレ

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交流&雑談スレ
14 :ペルソナ3[sage]:2014/07/30(水) 12:45:46.15 ID:45Ao3rDr
勝負事というのは計算だけで勝敗が決まるより、運の要素も絡んだ方が白熱するんでガショかね。
例えば、ある敵に氷の魔法をかけた直後に別のキャラが炎の魔法をかけるとするでガショう。
すると"連携"が成立して敵を即死させるというシステムにするでガショな。
これなら一体の敵に氷と炎の魔法をかけようとコマンド入力したとしても、そのターンの行動順はランダムでガショから"連携"が成立するかは運しだい。
交流&雑談スレ
15 :ペルソナ3[sage]:2014/07/30(水) 12:53:40.71 ID:45Ao3rDr
これなら「ターン計算」を重視し効率よく敵を倒す事もできるし、効率を無視して"連携"という名のギャンボォに溺れる事もできるでガショう。
やっぱり運の要素を絡めた方が勝負事は面白いでガショか?
狙って"クリティカル"を出すという意味ではペルソナ3の「物理攻撃スキル」も絶妙なギャンブルでガシたな。
ゴッドハンドォー!


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