トップページ > 家ゲーレトロ > 2014年07月13日 > 8/GLlPbn

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名無しの挑戦状
メガドライブで遊ぶんやなw Part 30

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メガドライブで遊ぶんやなw Part 30
362 :名無しの挑戦状[sage]:2014/07/13(日) 16:30:53.06 ID:8/GLlPbn
そういうわけですので
本日は

「STG史上 最も優れたBGM」
について話しあうこととなりました

どなたかご意見ございませんか?
メガドライブで遊ぶんやなw Part 30
363 :名無しの挑戦状[sage]:2014/07/13(日) 16:38:32.69 ID:8/GLlPbn
どなたもご意見がないようですので
わたくし主体で進めさせていただきます

最も優れたSTGのBGM…といえばなんでしょう
グラディウスU? または雷電?
はたまたRTYPE?
サンダーフォース4もなかなかBGMはいいですなあ

しかしそれらのゲームのBGMは 優れたBGMではあるのですが
最も優れたBGMには程遠いのです
メガドライブで遊ぶんやなw Part 30
364 :名無しの挑戦状[sage]:2014/07/13(日) 16:45:58.87 ID:8/GLlPbn
BGMが最も優れたSTG…
タイトルから先に申しますと それは
「DAIOH gaIe」 なのです

えっ
「DAIOH gaIe」をご存じない!?
マジかよ…

「DAIOH gaIe」は SFCのSTG作成ゲーム「デザエモン」
のサンプルゲームです
これは グラフィックや音楽を プレイヤー自身で作ることができる
ゲームなのです

グラフィックや音楽を自分で作る
というととても面白そうなのですが
ところがどっこいこれがかなり敷居が高い

グラフィックについてはある程度
他ゲームを参考にすれば
そこそこのものは出来ます

しかし BGMについては
持って生まれた才能と
後天的に磨かれたセンスがないとどうにもなりません
素人が音楽を作ってもそれは
音楽以前の糞雑音みたいなゴミしかできないのです
メガドライブで遊ぶんやなw Part 30
365 :名無しの挑戦状[sage]:2014/07/13(日) 16:50:21.82 ID:8/GLlPbn
そこでデザエモンのユーザーは気づきます

「BGMを作るのは物凄く難しいんだ」と

それを認識したうえで
サンプルゲーム「DAIOH gaIe」のBGMを聞くと
あら不思議
それが「プロが本気で作った優秀BGM」であることに気づくのです

それらの点を鑑みてみますと

「DAIOH gaIe」のBGMは
数あるSTGの中で最も優れたBGMであるといっても
過言ではないといえるでしょう


ひまな方はようつべで検索すれば出てくるので聞いてみてください


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