- メガドライブで遊びましょう Part 29
444 :名無しの挑戦状[sage]:2014/06/19(木) 00:48:31.60 ID:CbhHLSp4 - >>440
その、最後の忍道のボスって一歩も動かないから処理的には背景と一緒なんだが 煽ってくるPC猿人ショボイなw
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- ◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾七◆
595 :名無しの挑戦状[sage]:2014/06/19(木) 00:51:36.12 ID:CbhHLSp4 - >>593
>>584でメディクリデータ批判してるPC猿人がメディクリデータ提示かよ 相変わらず猿は文盲だな
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- メガドライブで遊びましょう Part 29
459 :名無しの挑戦状[sage]:2014/06/19(木) 16:24:39.08 ID:CbhHLSp4 - >>452
スパイダーマンは正式に版権取ってるよ。 だからアーケードでもスパイダーマンの4人同時ベルトスクロールゲーム出してるし 起動時にはスパイダーマンとマーベル社のコピーライトが表示されるしね。 版権元のマーベルからは「もっと似せろ」って言われたからわざわざ似せて作ってる。 後期版が倒しても死なずに去っていくのは、そういう理由。 あとE3ショーに出典した時はタイトル画面もよく動いていたし、多重スクロールで動くゲーム画面も反応が良かったらしいから海外じゃ結構売れたみたい。 同じ開発者がE3で『Shinobi』を出展した時も、 学生時代とかにジェネシスで『ザ・スーパー忍』(海外では『The Revenge of SHINOBI』)を一生懸命遊んでくれた人たちが 社会人になっても『ザ・スーパー忍』を忘れずにもの凄く沢山の雑誌社の方が訪れて来てくれて、記事もいっぱい書いてくれたって 開発者も喜んでたよ。
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