トップページ > 家ゲーレトロ > 2014年05月19日 > /hNp33BG

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名無しの挑戦状
メガドライブやろうぜ PART28
PCEが16ビットだったらどーなってたかおしえれ

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メガドライブやろうぜ PART28
194 :名無しの挑戦状[sage]:2014/05/19(月) 17:13:32.54 ID:/hNp33BG
当時、ACと家庭用のハード差がありすぎたけど、具体的に何が違うかまでは
判らなかった。

3分そこらで客を回転させてインカムを得る商売だから、見た目重視、一発
アイディア、反射系、腰を据えて遊ぶ家庭用とはゲームの作りが違うよね。

家で遊ぶとなるとアーケード作品は飽きやすいというイメージがあった。
格闘ゲームが出るまでは。

家では、RPGやSLGのような時間を使うゲームを選んで買ってたな。
PCEが16ビットだったらどーなってたかおしえれ
251 :名無しの挑戦状[sage]:2014/05/19(月) 19:53:51.89 ID:/hNp33BG
コストパフォーマンスを考えると、 適当な16bitCPUが無いよね。
SFCみたいな8bitバスの16bitCPUだと、メモリアクセス的にNGかな。


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