トップページ > 家ゲーレトロ > 2014年04月08日 > fDDml4jJ

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名無しの挑戦状
メガドライブやろうぜ PART25
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [mark18]

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メガドライブやろうぜ PART25
689 :名無しの挑戦状[sage]:2014/04/08(火) 00:40:45.72 ID:fDDml4jJ
縦シューにおいては画面比率はかなり重要な要素だからね
家庭用の移植場合サイドマスクの画面構成は最も適してる
まあそれでも今みたいにキャラを縮小させて完全に一致させることが出来ないので
上下カットせざるを得ないから全てを再現するのは難しいが

猿人の移植はどれも安直な難易度低下でどれも別ゲー
究タイは特に酷いね
更に言うなら上下カットしてるのにサイドマスクは行わず
(と言うか性能がしょぼいので無理なのだが)
更に左右スクロールを入れてしまうという分かってなさ

猿人の移植はえてしてこれ
横シューでも画面に収まらないから縦スクロール入れた上に
難易度を大幅に落とすという愚行
だから現在誰もやんないのよね
見た目だけそっくりでも中身すっからかんなのでやる価値がない

グラI IIにについても見た目はいいが中身はファミコンと変わらない
こんなのやっても意味ねー
だったらファミコン版やるという話だわ
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [mark18]
124 :名無しの挑戦状[sage]:2014/04/08(火) 00:48:04.17 ID:fDDml4jJ
楽に移植するためだけに当時高価だったRAMを載せたりしないよ
ただ単にWORKが1KBでは足りなかったというだけだよ
WORKが1KBって相当苦しいので単純なものしか出来ないよ
メガドライブやろうぜ PART25
696 :名無しの挑戦状[sage]:2014/04/08(火) 02:39:19.97 ID:fDDml4jJ
縦シューの移植の場合そうしない事には
ゲーム性そのものが変わっちゃうんだよね
縦は狭いのに横が広くちゃ間に合わなくなってしまう

究タイはそれを補うために横移動が速い
しかしこんな事をすれば移動感覚が狂って弾が避けづらいことこの上ない
一番困るのが張り付きから離れるタイミングが全然合わなくなる
こんなの慣れることは出来ないので意識して早く離れるしか手がない

やるならスクロール速度を50%くらいに抑えた上で
弾速も半分くらいにしなきゃならないけどそりゃもう別ゲーになってしまう
特に東亜やセイブは自機が遅く敵弾は速い所に面白さがあったりするから
猿人の究タイは贔屓目に見てもありゃ究タイとは言えない
まだMDのほうがマシな出来

武者アレのようにオリジナルタイトルで
最初から横画面に設計されてればまだいいが
それでもやっぱりゲームとしては変というか無理矢理な設計
アケゲーでも横画面縦シューってあるんだけど大抵失敗に終わってる
やっぱり無理があんだよねこのスタイルは
成功してるのはコンパイルくらいだけど家庭用だから許されるバランス
メガドライブやろうぜ PART25
730 :名無しの挑戦状[sage]:2014/04/08(火) 18:21:32.37 ID:fDDml4jJ
見た目は重要ではあるが
ゲームは遊んでなんぼだし見た目だけでどうこう論じるのはナンセンス

特にアケ移植物に関しては評価は難しい
アケ版 メガドラ版 猿人版があるなら
まず基本的にアケ版をある程度やってないと評価は出来ない
その上でさらに2機種の比較をするのだから相当やってないとね
当時だと完全移植は不可能なのでちゃんとエッセンスを移植しているかが重要

だからまともにやってなかったり知識がなかったりだと見た目だけしか物が言えない
ちょっと触った程度のやり込みや腕だと
ちゃんとやってる詳しい奴に突っ込まれるから半端も出来ない

グラフィックなんぞ最後の評価ポイントに過ぎないから
メガドライバーだったら再現度が高かろうが低かろうが関係ないと思いたいね

自分の場合だとゲームの土台となる部分がちゃんと移植されてるかが70%
音楽の再現性が20%でグラフィックの再現度は10%くらいしか見ないよ

それからNGワード突っ込んでるのはわざとだよ
まともに論じようが論じまいが蓋してしまう人間は論じる資格はない
メガドライブやろうぜ PART25
733 :名無しの挑戦状[sage]:2014/04/08(火) 18:33:10.80 ID:fDDml4jJ
そもそもここでも中身についてもしっかり言及してるのってホント少ない
そこは違うだろって書き込みも結構多い
そんなもん個人差のある話だし感じ方も違うからってのもわかるが
ゲームそのものが理解出来てるかってのは十分判断できる

ただ面白かった好きだったよくやってたって言うのは子供の意見でしょうに
みんなおっさんだろうし今でもメガドラで遊んでるような人間だったら
良さをしっかり言及できるくらいには遊んで欲しい
そんだけの価値があるゲームが揃ってるよメガドラは
上辺だけのゴミ猿人とはモノが違う
メガドライブやろうぜ PART25
737 :名無しの挑戦状[sage]:2014/04/08(火) 18:49:11.58 ID:fDDml4jJ
ロボキッドは決してマイナーゲームではない
むしろ記憶に残ってる人が殆どだし有名なゲーム
ゲーセンではかなりの割合で入ってたし人もそれなりについてたんで
アケ通いしてたような人間だったらやったことがあるのは一杯居るよ
メガドラとしてはマイナーな部類に入るとは思うけどもね

てかメガドライバーでゲーセン行ってなかったって殆ど居ないんじゃね
メガドラゲーの難易度の高さもアケの難易度を踏襲してるからだし
そういう文化で育ったユーザーだからそれでよかったんだと思うし

猿人ユーザーは家庭用しか知らないしゲーセンも殆ど経験がないというのばっかり
だからそのままの難易度では厳しすぎて投げられるから難易度落としてたんだと思うし
別に難易度を落とすこと自体は悪いこととは思ってないけどね
ただゲーセンの厳しさを体に叩きこまれてる人間にはヌルい
ヌルいゲームをクリアしても満足しない
アケゲーマーはそういう所がある
難しいほど長く楽しめるってのもあるけどね


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