- メガドライブやろうぜ PART24
545 :名無しの挑戦状[sage]:2014/03/18(火) 11:24:00.74 ID:XNIJyVmU - PCEの源平、当時は驚異的な移植で十分満足したぞ?
なんか勘違いしてる人が多いけど あの時代のコンシューマーにゲーセン並みの再現なんてそもそも不可能なんだから 見た目、プレイ感のバランスでどうにかするしかないんだけど あれは十分すぎる出来だった 文句なく傑作と言っていい MDとPCEのスプライトがどうの、BGがどうのっていう比較分析にはほとんど意味がなくて 要はその見た目とプレイ感のバランスをマシン固有の性能にどう振るかの問題なだけで MDでも問題なく移植はできただろうけど、駄作にも傑作にもなりえただろう ただ、当時既に古いタイトルで、セールスだってそんなに期待出来ないマニアックなゲームを そこまでして頑張ってMDに移植するメリットてほとんどなかったと思うけどね 逆にPCE版は良くやったよ どこのソフトハウスが移植したのか知らないけど、実力も情熱もハンパなかったんだろうね
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547 :名無しの挑戦状[sage]:2014/03/18(火) 11:41:31.13 ID:XNIJyVmU - 俺は当時アーケードもプレイしてたけど、ほんとこれ>>531
見た目の派手さを欲張りすぎたせいか、肝心のゲームバランスがほんと大ざっぱw ゲームシステムを構成する要素が一見複雑で 初級プレイヤーには難しく感じられとっつきにくい反面 実際はさほど難易度の高いゲームではなかったので スレたプレイヤーにはワンコインで長〜く遊べる、暇つぶしに最適なゲームって感じだったw
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549 :名無しの挑戦状[sage]:2014/03/18(火) 11:51:09.69 ID:XNIJyVmU - 源平は当時のナムコの名物プロデューサー、中潟氏のネームバリューにおんぶしてるイメージが強かった
実際のところ、純粋にゲームとしては言うほど傑作ではないよ 当時ゲーセン経営してた人達なら理解してもらえると思うw
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555 :名無しの挑戦状[sage]:2014/03/18(火) 13:04:26.30 ID:XNIJyVmU - >>554
X68030も多重だったぞ!w
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- 2010年にもなってなぜレトロゲーをやるのか?
466 :名無しの挑戦状[sage]:2014/03/18(火) 15:34:43.49 ID:XNIJyVmU - 今どきでも将棋や碁、双六を楽しむ層ってのは
少数だが確実に存在する 彼らも頭がガキと言えるかな?w
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560 :名無しの挑戦状[sage]:2014/03/18(火) 16:50:34.51 ID:XNIJyVmU - >>558
あれはあのグラフィックとサウンド、ヴォイスで世界観を愛でるアンビエントインタラクティブだろw そういう物としてみれば傑作だよ ゲーセンでもPCEでもかなり楽しんだよ
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597 :名無しの挑戦状[sage]:2014/03/18(火) 20:36:30.14 ID:XNIJyVmU - X68000は増設メモリもとんでもなく高かったからな
しかも後期のゲームは最低2Mは無いと話にならなかったというw ハードディスクも高かったが、結局買わずじまいだったw たしか20メガとかだったよなwwwww
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603 :名無しの挑戦状[sage]:2014/03/18(火) 21:43:13.34 ID:XNIJyVmU - 大学だった俺は中古をローンで購入w
>>598 10MHzで2Mだったが意地で買ったなw フロッピー抜き差ししながらだったが、一応遊べたはず^^ >>602 アンチインテルだった俺は 両方好きだったよ
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620 :名無しの挑戦状[sage]:2014/03/18(火) 23:24:55.15 ID:XNIJyVmU - >>610
それは見識が浅いぞ 3Dが2Dより上とかないから ゲームの面白さと見た目のハデさは全然関係ない むしろ見た目でごまかせない分、2Dゲームの方がシビアになるとも言える このスレのちょっと前で話題になった源平でも同じ事が言えるだろ?
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621 :名無しの挑戦状[sage]:2014/03/18(火) 23:33:10.94 ID:XNIJyVmU - >>617
このスレで「基板」つったら、アーケードゲーム基板しかないだろw 昔は秋葉原に中古基板屋が結構あって 基板さえ買ってくれば、筐体なんかなくても、専用の電源があれば家で遊べたんだよ 俺も昔は買い集めてたな 今も少し残ってるはずだが、動くかな?w まさかネットにROMがゴロゴロ転がってる時代が来るとは思わなかったからなw
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