- メガドライブやろうぜ PART24
533 :名無しの挑戦状[sage]:2014/03/18(火) 05:01:36.80 ID:/Ju5JZZ2 - PCエンジン版源平討魔伝
多重スクロールはスーパーダライアス同様、スプライトを駆使して再現されているが、 ダライアスよりもキャラ数が多いために常にスプライトが限界近く表示されてしまうため、 場面によっては相当チラつきが激しくなってしまうのはやや厳しい部分がある。 基本的なゲーム内容に関してもアーケード版に忠実だが、影清の操作感覚がアーケード版と比較するとやや違和感があり、 さらに体力が減るのが若干早く、義経や弁慶などのボスキャラに対しての攻略法などもアーケード版とは異なっているため、 アーケード版をやり込んだプレイヤーにとっては残念な出来だ。 本当に源平好きな奴はPCエンジン版じゃ絶対納得しないぞ
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540 :名無しの挑戦状[sage]:2014/03/18(火) 07:49:27.22 ID:/Ju5JZZ2 - 大体、ストリートファイターUダッシュプラスで波動拳出す時とか
BGM普通に鳴り続けてるしね
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554 :名無しの挑戦状[sage]:2014/03/18(火) 13:03:04.52 ID:/Ju5JZZ2 - >>552
あえて音質を犠牲にしてサンプリングのレートを下げてたから可能だったとか。 2P別々で音声鳴るのってあの当時の家庭用だとMDだけとか聞いたけどね。
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570 :名無しの挑戦状[sage]:2014/03/18(火) 17:46:25.30 ID:/Ju5JZZ2 - >>567
元々サンダーフォースTはトップビューだけだったのにねw UMDが売れてからテクノソフトはX68000からも脱退してMDオンリーになったのは嬉しかったけど
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579 :名無しの挑戦状[sage]:2014/03/18(火) 18:48:29.42 ID:/Ju5JZZ2 - >>578
スーパー32Xを足しても全然余裕w 特に32X版アフターバーナーとスペースハリアーはX68k版をも軽く凌駕した当時の完全版だしね
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589 :名無しの挑戦状[sage]:2014/03/18(火) 19:53:50.03 ID:/Ju5JZZ2 - ただ、X68000も初代とACEとPROシリーズは本体RAMが標準1MBなので注意が必要。
ファイナルファイトはRAMが2MBじゃないと動かないから増設RAM購入必須でさらに金が飛ぶw
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605 :名無しの挑戦状[sage]:2014/03/18(火) 21:45:55.16 ID:/Ju5JZZ2 - X68kはそろそろディスクや電源BOXも経年劣化で死滅する頃だろうからなぁ
FD機だとX68kもそろそろお役ご免か 諸行無常だね
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