トップページ > 家ゲーレトロ > 2014年02月16日 > qlbKA7ek

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名無しの挑戦状
メガドライブやろうぜ PART21
PCEが16ビットだったらどーなってたかおしえれ

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メガドライブやろうぜ PART21
947 :名無しの挑戦状[sage]:2014/02/16(日) 03:14:00.62 ID:qlbKA7ek
シャイダクは、ユーザーインターフェースがユニークで使い安かったり、
3DダンジョンRPGなのに、判りやすいし易しくて初心者には良かったよ。

取っつきやすくて誰でもクリアできる3DダンジョンRPGってコンセプトじゃないの。

当時はメガドライブ=マニアックって図式があって、クライマックスは判りやすい
表現のゲームで新規ユーザーをMD市場に取り込みたいって思ってたんじゃないかな。

エニックスで子供向けを強く意識してゲームを作っていたわけだし。


それはともかく、MDにもウィザードリィみたいなハードでプレーンな上級者向け
3DダンジョンRPGがあってもよかったね。
PCEが16ビットだったらどーなってたかおしえれ
246 :名無しの挑戦状[sage]:2014/02/16(日) 04:52:05.24 ID:qlbKA7ek
PCEは十分速いからな。
16bitにしたらプログラマーの負荷は少し減るだろうが、そんなに変わらないだろうな。


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