- メガドライブやろうぜ PART21
965 :名無しの挑戦状[sage]:2014/02/16(日) 14:54:30.96 ID:SmPrjFId - >>948
ストーリー型のRPGって、基本お使いゲームだよね。 ゲームをクリアするための大目標が設定されて、それを達成するのが目的だ。 大目標達成のために、小目標の達成を繰り返してゆく。 小目標の達成の積み重ねが大目標の達成となる。 この小目標の内容に乗れないと、お使いをやらされてる感を感じるんだけど、 目先の目標が気にくわないからヤダってのは、人の感性によるしね。 大目標と関係ない作業をやらされてると思う人もいれば、 これは大目標の達成のために必要なんだと思う人もいる。 シャイダクは小目標の見せ方が下手だったのかもね。 動機の弱い小目標はストーリー上存在することが多いし。 ウィザードリィのクリア後のやり込み要素みたいに、 プレイヤーが目標を自分で設定して達成を繰り返すような、 盆栽ゲームもあるけど。そういうのが好みなの?
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