- メガドライブやろうぜ PART21
943 :名無しの挑戦状[sage]:2014/02/16(日) 01:46:27.68 ID:1AXv9u8K - シャイダクはいわゆる戦僧魔の3人PTで近接で殴るか魔法しか攻撃手段が無い
3Dダンジョンは少し上でテーマになってたけど初代ファンタシースターにも劣る出来という意見が主流 PSIV以上に古臭い8bit級だよ、シャイダクは・・・。 元ドラクエスタッフが作った!という触れ込みであの出来だったからほとんどのユーザーが失望して シャイニングフォースでは少し方向性を変えたんじゃないかな。 ただ、PSIVが古臭いというのもわかる。 PSII→PSIVにかけてRPGのシステムは劇的な速度で進化していた時代だった。 PSIVがII並だったからそれでは古く感じてしまうのも無理はない。
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957 :名無しの挑戦状[sage]:2014/02/16(日) 12:13:04.76 ID:1AXv9u8K - >>949
1からルツ、2からネイ、3からシーレンという2番煎じでレギュラーメンバー固定ってのがなぁ・・・ IVはキャラに魅力無いのが残念すぎた ラジャのじーさんのダジャレしか印象に残ってねぇw
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964 :名無しの挑戦状[sage]:2014/02/16(日) 14:25:39.64 ID:1AXv9u8K - >>960
オール4よりも 2や3ばかりだけど、1つだけ5はあるってのに惹かれるんだw ハードの性能が偏ってるから嗜好もそうなるのかもしれん・・・あるいは逆か。 偏っているからメガドライバーになったのかも。 >>959 ネイをミャウの改変と見るのは…高度すぎて自分には無理だなぁ。 タイロンとルドガーの指摘は見た目だけじゃないか。 Lv1でメデューサに挑んで石化され、HPでも負け、同じ剣を持たせれば小娘に劣る 見せかけだけのマッチョメンと安定した高HPと高防御、銃特化で安定した火力のルドガーとは 戦闘時の安定感、信頼感は全然違う。 カインズ&ヒューイは魅力無い以前に存在感がない。育てる必要もない。 2周目以降に使いどころを探ってみて試行錯誤の楽しさを教えてくれる玄人向きのキャラ。 ミューはミューン(同型の末路、未来の自分?)とシーレン(柔と剛、内的プログラムと外的プログラム) との対比がセットで設定の深みが増すキャラ。 3の主人公達は感情移入しだした頃に世代交代してしまうのが残念だった。 なんつーか、IVのキャラはよくしゃべるけど、そのせいで設定が薄っぺらいのがすぐ露呈してる気がする。 >モタビアンやデゾリアンとの共闘 最終バトルにその2人を同時に連れていけないのが納得いかん。
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977 :名無しの挑戦状[sage]:2014/02/16(日) 18:24:39.48 ID:1AXv9u8K - 重たい銃器=ニードルガン、ヒートガン、レーザーガン・・・が?
弾しかゲーム中では描写されていないけど、重そうには見えないなぁ ポジション的には近い位置にいるけど、タイロンは頼りにならないんだよw リメイク版では逆に頼りになっていてここだけは良いアレンジだったけどさ。 ネイとミャウも近い位置にいるんだろうけど 悲劇のヒロインと雌雄不明の獣とじゃ超えられない壁が存在するw キャラステータスはキャラ設定であり、キャラの性格でもある。 たとえば、シルカを例に挙げてみると・・・パラメータの数値を表にすると HPの伸びは実にきまぐれ。10以上増えることもあれば4しか増えないこともある 逆に泥棒だけのことはあって常に素早さは高水準で安定して伸びる。 ・・・などと数値からキャラ設定を伺えることができる (勿論、ランダム成長なので何度も吟味した上での数値) >アンヌはか弱い女性ではなく、両手盾を使いこなすアルゴル随一の屈強なGアーマー女だってか >んなこたぁないっつーの 防具込みで評価してどーする。 HPや素の防御力を見れば か弱い女性 に違いないよ 大体、両手に盾を装備できないのはネイだけじゃねーかw
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