トップページ > 家ゲーレトロ > 2014年02月08日 > eW+0yWkQ

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名無しの挑戦状
メガドライブやろうぜ PART21

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メガドライブやろうぜ PART21
544 :名無しの挑戦状[sage]:2014/02/08(土) 00:39:38.52 ID:eW+0yWkQ
>>536
マークIIIはスプライト性能があまりにも貧弱すぎて
書き換えに頼らざるを得なかったというのが実態

別段書き換え速度が優れているわけではない



スプライト4つ並べただけでチラつくし
ファミコンみたいな高度なラスター処理もできないから
マークIIIはガクガクの画面書き換えに頼らざるを得なかったというだけ
メガドライブやろうぜ PART21
545 :名無しの挑戦状[sage]:2014/02/08(土) 00:51:19.48 ID:eW+0yWkQ
結局マークIIIは「色を増やしただけのSG-1000」なんだよな


ゲーム専用機としてファミコンに圧倒的性能差で引き離され、
同じCPU、画像処理チップを搭載したMSXにも惨敗し、
存在感を示せなかったSG1000の後継機として開発されたのがマークIIIだ


とにかく見た目でファミコンに優位に立つために
色数を増やすことだけを目的とし、急ごしらえででっち上げたハードであることは明白だ



実際、CPU、貧弱な音源、低い解像度、ラスター不可、スプライト性能等は
ゲームハードとして肝心な機能は一切進化していない事からも、
色数だけを増やして見た目をごまかし
ファミコンに見た目だけで勝って騙し売りをしようとしていた事は証明できる
メガドライブやろうぜ PART21
547 :名無しの挑戦状[sage]:2014/02/08(土) 00:57:07.97 ID:eW+0yWkQ
マークIII色数が多く、一見ファミコンより高性能な印象を与えたが
SG-1000に色を増やしただけの粗末な設計から
ゲームメーカー各社から総スカンを食らった


低い解像度、ラスター不可、PSG3音のヒョロヒョロ音源等
SG-1000から何一つ進化しておらず、
洗練されたゲームを作ることはファミコンよりも難しかった

その結果、なんと、マークIIIにはサードが一社も参入しなかったのである
メガドライブやろうぜ PART21
548 :名無しの挑戦状[sage]:2014/02/08(土) 01:00:06.69 ID:eW+0yWkQ
当時、マークIIIを買ってもらった自分は、ファミコンより綺麗な画像で
ゲームが遊べることに感激し、早速友逹を家に読んで自慢したものだ
そして実際遊んだ後、「ファミコンよりしょぼくない?」と言われ落胆したものである

 
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558 :名無しの挑戦状[sage]:2014/02/08(土) 12:50:24.60 ID:eW+0yWkQ
>>556
当然ながらNECのサウンドボードII


音数、性能、音質


全てにおいてNECの勝利
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570 :名無しの挑戦状[sage]:2014/02/08(土) 19:23:05.69 ID:eW+0yWkQ
>>559
ゲーム文化発祥の地であり本場である日本で勝利したのはPCE



メガナントカはその他のどうでもいい途上国では受けたらしい

X68kが買えない貧困国とかね
メガドライブやろうぜ PART21
571 :名無しの挑戦状[sage]:2014/02/08(土) 19:27:37.04 ID:eW+0yWkQ
マークIIIがファミコンよりしょぼく感じる最大の理由は
音源がショボイことだろうな
たったのPSG3音しか使えないからファミコンのような重厚感がなく、とにかくチープに感じる


まあ基本がSG-1000に色を増やしただけのハリボテハードだから
解像度も低いし、ラスター技術も使えないから
画面書き換えに頼らざるを得なくて、
動きがガクガクのゲームが多いのもショボさを助長してるよね


実際色数以外全てファミコンに劣っているんだが


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