- [セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [YF-17]
689 :名無しの挑戦状[sage]:2013/09/19(木) 08:44:54.05 ID:vV1rCSy1 - >>685
GG、MS版アラジンの開発はシムスですよ
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- [セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [YF-17]
690 :名無しの挑戦状[sage]:2013/09/19(木) 08:57:26.10 ID:vV1rCSy1 - >>687
コースの裏に隠れて見えるような部分は、それぞれのマップチップが左にスクロールするようにアニメーションしていると思えばいい モトクロスコースの形状が階段状にデザインされてるのがミソ アラジンの1面も、動いている所はレンガと壁の側面と言った、割りと単純なパターンで済むようなところ ファミコンだとドラクエIVの船の出港シーンなどが有名 この手法は立体感の演出だけでなく、UI周りでも使われていて、 古いものだとファミコンの10ヤードファイトの右側の情報とか、MS版イースの体力メーターなんかでも使われてる(はず、ちがってたらすまん)
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- メガドライブやろうぜ PART19
72 :名無しの挑戦状[sage]:2013/09/19(木) 09:07:55.24 ID:vV1rCSy1 - >>71
実験的とはいえあの時代にパッケージソフト配信ってすごいサービスだったよなあ
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