- PCエンジン VS メガドライブ28戦目【元の木阿弥】
115 :名無しの挑戦状[sage]:2012/05/01(火) 00:20:09.34 ID:KnQ77e6W - ハドソンがNECHEへPCEのビジネスを売り込みに来たときには、すでにカスタムチップは完成していた。
NECHEにゲーム機用のカスタムチップを作ろうという発想は無い。そんなリスクは取らない。 PC-FXのときはビジネスの仕切り直しだったからNECのCPUが採用された。 と、思われる。
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117 :名無しの挑戦状[sage]:2012/05/01(火) 00:50:54.53 ID:KnQ77e6W - PCE事業がNECHEにとってどれほどの規模だったか分からないが、後継機を出したあたりに大きく損をしていないことが伺える。
ハードが乱立したのはハードだけで儲ける為の苦肉の策。 NECHEはソフトで儲ける気がなかった。 ソフトを内製することは無いだろうから、パブリッシャーとして大きく舵を切っていたら面白かったかもしれない。 インチャやアベニューは、規模が小さ過ぎる。
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122 :名無しの挑戦状[sage]:2012/05/01(火) 01:11:38.88 ID:KnQ77e6W - 結局、NECHEにとってゲーム機事業は本業ではなかった。
本気にはならず、リスクを冒せなかった。 結果、できたものがPC-FXだった。 と、いうことでしょう。
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125 :名無しの挑戦状[sage]:2012/05/01(火) 01:20:41.94 ID:KnQ77e6W - 売れる見込みが無いのに、作るアホな会社は無い。
作っているときは、売れると思ったんだろう。 じゃなきゃ、経営者は判をつかないよ。 だから、潰れたんだ。
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127 :名無しの挑戦状[sage]:2012/05/01(火) 01:37:25.84 ID:KnQ77e6W - SEGAはゲーム屋として、プラットフォーマーとして存亡を掛けて勝負に出た。
NECHEは勝負しないで縮小均衡、そして消滅した。 さて、人々の記憶に残るのはどちらだろうか?
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142 :名無しの挑戦状[sage]:2012/05/01(火) 02:38:58.35 ID:KnQ77e6W - アホハードにテラドライブも追加してくれ。
いかに行け行けどんどんだったとしても、手を広げ過ぎ。
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148 :名無しの挑戦状[sage]:2012/05/01(火) 03:14:59.42 ID:KnQ77e6W - SEGAはゲーム屋。電機メーカーじゃない。本業で成長戦略を立て、チャレンジするのは当たり前。
当事のアミューズメント市場がどうだったか定かではないが成長が頭打ちだったり、 将来性が見込めなかったとすればコンシューマ市場に掛けたのも理解できる。 企業は常に拡大伸長するよう要求されており、現状維持など縮小するだけで自殺行為だ。 コンシューマ事業を諦めるならば違う成長戦略を描かなければならない。 当事、他に策があったのかは分からない。
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165 :名無しの挑戦状[sage]:2012/05/01(火) 19:23:25.03 ID:KnQ77e6W - テラドライブって、お手軽に買えるパソコンが欲しいってユーザーの声から開発したんじゃなかったっけ?
ユーザーはメガドライブのハードを使ったMSXみたいのを求めたんじゃないか?
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171 :名無しの挑戦状[sage]:2012/05/01(火) 19:50:55.82 ID:KnQ77e6W - >>156
乱暴に言えば16bitも8bitも大差ないよ。1命令で処理できる桁数が違うだけ。 桁数が足らなきゃ複数命令に分ければいいんだ。 1命令を処理する時間がPCEのCPUは短かったから32bit時代まで戦えた。 グラフィックを司るVDPの差の方が効いてくるよ。 SGはMDの発売やSFCの発表でBGが1面しかないPCEのVDPの弱点を補う為に急遽作られたもの。 当事、どれだけのユーザーが従来品との差を理解できたのかね。 あんな説明しづらい製品が売れるわきゃねぇよ。
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174 :名無しの挑戦状[sage]:2012/05/01(火) 20:11:43.39 ID:KnQ77e6W - MSを買った友人が翌年MDも買った。騙されたと思った人もいるかもしれん。
だが、PCEに魅力がなかったからMSを選んだとも言える。 PCEも罪の片棒を担いでいるぜ。 ただ、MK3のゲームは今後も発売しますって言ってたんだよなぁ。 嘘つき。
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