- PCエンジン VS メガドライブ23戦目【一進一退】
309 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/27(日) 16:33:24.71 ID:TH7PiuHY - >>285
荻窪駅前のゲーセンではガロスペが人気でスパIIが閑古鳥だったがスパIIXが出て一気に大逆転
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317 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/27(日) 21:28:00.73 ID:TH7PiuHY - >>316
同時発色性能 512色中512色同時発色可能 解像度 256X224 336X224 512X224 512X448(インターレースモード) 音質 CDROM装着時は生演奏のBGMやADPCMのSEが鳴らせる これでも高い水準じゃないなら何が高い水準なんだか
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324 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/27(日) 22:13:58.15 ID:TH7PiuHY - >>320
SFCの同時発色数は256色な それとCDにより再生されるBGMの方がチップにより再生されるBGMより音質的には上 そんなこと一々いわせるなっつーの
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332 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/27(日) 23:32:41.84 ID:TH7PiuHY - >>326
優れている面もあるが勿論そうでない面もある PCEが不利な点 ・CDROM側のADPCMに頼らないとSEがショボい ・BG1枚な為BG書換などで擬似多重スクロールさせる必要あり(それでも限界が) ・拡縮や半透明はソフト側である程度処理できるが回転を使ったRCGなどは無理 ・処理落ちはSFCより少ないがチラつきはSFCより多い SFCが不利な点 ・CD音源が扱えない ・CDROMほどの大容量は得られない ・格ゲはメモリの制約上PCE+ACに比べてデカキャラを扱うのが難しい ・CPUが遅い為ROM側にカスタムCPUを追加する場合がありソフト価格が高騰
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333 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/27(日) 23:36:58.54 ID:TH7PiuHY - >>329
大半のCDソフトはCD音源をメインに使っても容量は十分余っていた 容量不足でBGMに内臓音源が多用されたCDソフトは風ザナとか一部のソフトだけ
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334 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/27(日) 23:38:17.92 ID:TH7PiuHY - >>328
パロディウスは総合的な完成度においてもSFC>PCEで間違いない
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335 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/27(日) 23:45:26.74 ID:TH7PiuHY - PCEが不利な点とSFCが不利な点に一点ずつ追加
PCE ・同時発色数はともかく色数自体はSFCよりだいぶ少ない SFC ・336X224(320X240)といった業務用に近い解像度が選べない
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