- PCエンジン VS メガドライブ21戦目【親睦】
931 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 02:15:29.12 ID:ldA8uj84 - PCEはギャルゲーという個性がある
MDはオリジナルアクションゲーという個性がある それぞれの個性を認め合えばいいんじゃないかな
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- PCエンジン VS メガドライブ21戦目【親睦】
937 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 03:41:14.57 ID:ldA8uj84 - さすがハドソンおじさんはときメモに関しては詳しいな
PCE専売特許のギャルゲーだけは絶対に負けたくないんだろうけど ときメモとギャルゲーはPCEの勝利で構わんよ
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- PCエンジン VS メガドライブ 22戦目【権威】
58 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 21:39:01.68 ID:ldA8uj84 - 天外が20万本という真実が明らかになってから、PCE派が必死になっているな。
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- PCエンジン VS メガドライブ 22戦目【権威】
81 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 22:55:02.49 ID:ldA8uj84 - >>68
PCEは8bit機の中では優秀だったのは事実だ だが16bit機に挑戦するには非力だったのも事実だ
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- PCエンジン VS メガドライブ 22戦目【権威】
83 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 23:10:37.71 ID:ldA8uj84 - 高速点滅で半透明とかファミコンでも無敵時間とか普通にあるけどなぁw
MDはソニックの水とかシャドウ・ハイライト機能で半透明っぽく出来る
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- PCエンジン VS メガドライブ 22戦目【権威】
86 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 23:14:37.76 ID:ldA8uj84 - なんだそれSNK格闘の移植のみとか範囲狭いだろ
そんな絞った範囲でしか勝てないのかよ
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- PCエンジン VS メガドライブ 22戦目【権威】
91 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 23:28:23.80 ID:ldA8uj84 - >>88
それはパレットの切り替えだったか勘違いしてた。 シャドウ・ハイライト機能はエクスランザーの光とか The Lost World Jurassic Parkのトラックの影とかに使われている奴だ http://www.youtube.com/watch?v=bAtoiNRFYwk&feature=related#t=2m53s
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- PCエンジン VS メガドライブ 22戦目【権威】
94 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 23:33:41.15 ID:ldA8uj84 - >>89
SNK格闘の移植のみとかアホな縛りがなければ、MDでは拡大縮小は結構使われているが・・・
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100 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 23:53:51.18 ID:ldA8uj84 - >>98
そっちはアーケードカード使って、こっちはMCD/SEGACD/32X無しかよ 勝手に過去ログみろよ 長文が発狂している間に拡大縮小するMDのゲームが何本も挙がってた
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