- PCエンジン VS メガドライブ21戦目【親睦】
909 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 00:06:20.28 ID:In5TbVvo - >>908
ギャルゲだろうとなかろうと遊んで楽しければいいんだよ。 偏屈なやつだな。 本当にゲームを楽しんでるか?
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912 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 00:12:26.72 ID:In5TbVvo - >>910
すまんかった。 ギャルゲというだけでトキメモを叩くやつが多いからお宅もその類かと、つい。
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915 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 00:13:52.01 ID:In5TbVvo - 楽しければギャルゲでも何でもいいやというのが正直な感想
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916 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 00:17:23.86 ID:In5TbVvo - >>913
リーサルエンフォーサーズ懐かしいなw コナミは射的もの(おれが適当に作った造語)のハシリだな。 ADVのスナッチャーでさえ戦闘シーンはそれっぽさがある。
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919 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 00:21:31.17 ID:In5TbVvo - トキメモ収録ミニゲームのフォースギアをちゃんと作品として仕上げてHuカードで出して欲しかった。
あれは意外とよくできている。
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920 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 00:23:15.13 ID:In5TbVvo - コナミ作品はミニゲームが本編並みによくできてる
ゴエモンとか
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922 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 00:27:18.73 ID:In5TbVvo - >>921
任天堂のことか? それなら繰り返しマリオっつーほどでもなかったと思うぞ。 カービーとかドンキーとか他のマスコットもちゃんと流行らせた。
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924 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 00:30:18.14 ID:In5TbVvo - >>923
ギャルゲだろうと非ギャルゲだろうと、 どの機種の作品だろうと面白ければいいんじゃねーの?
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943 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 10:38:40.59 ID:In5TbVvo - MD信者の特徴
SNK格闘の話題になると→ネオジオ版にはどの機種も及ばなないという話に持ち込み逃げる ゴールデンアックスの話題→SNK格闘の時と違い業務用にはどの機種も及ばないことはスルー ストライダーやダラIIの話題→上同 フォゴットンの話題→MD版のショボグラ、ステージ数減などスルーし2P可能なだけで勝利宣言 ドラキュラ輪廻の話題→他ハードの続編ものという理由で難癖をつけるが同条件のVKはおk RTYPEの話題→二枚に分けて発売されたことを貶しMDに移植されなかったことはスルー カダッシュの話題→MD版はキャラが2人減っている点には触れたくない ダンジョンエクスプローラー→PCE版より同時プレイ数が少ない点は触れたくない グラIIの話題→シリーズから一作も移植されていないので静まり返るw 天外IIの話題→メガドラ用RPGでそれより売れた作品がないので発狂 ボナンザの話題→自社ゲーの移植で負けたのを認めたくないので話題に出さない ときメモ→ギャルゲというだけで却下 コントラHC→ギャルがいるのにOK
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944 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 10:40:56.63 ID:In5TbVvo - 追加
有名人起用のゲーム→PCEにはジャッキーチェンのアクションがあったが、華麗にスルーするMD信者w
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947 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 10:50:27.08 ID:In5TbVvo - MD信者の特徴
タイポに敏感
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969 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 18:09:45.98 ID:In5TbVvo - MD信者の細かい拘りがきんめえw
リメイク作や他機種作品の続編は評価しちゃ駄目とか独自ルール制定してるしw
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971 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 18:17:48.87 ID:In5TbVvo - >>965
しったか乙w >>968 PCE版が91年1月18日、FC版が同年1月25日発売
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972 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 18:19:34.71 ID:In5TbVvo - >>970
いや待て、MDには「汁」キーリップとかいうのもあったよなw 「汁」www
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974 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 18:22:47.48 ID:In5TbVvo -
965 :名無しの挑戦状:2011/11/14(月) 16:50:20.40 ID:FB9HqNSg >>944 PCEのジャッキーは、 FCからの移植物だから外したんだけど、 気に触ったかい?
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982 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 19:01:35.82 ID:In5TbVvo - >>976
SNK格闘の話題なら過去スレに何度も出てるよ 世間一般の評判はこんな感じ PCE版 ttp://legendius.web.fc2.com/fighting_games/garou_densetsu/pce_garou_densetsu_spacial.html ttp://barrera.accela.jp/pce/AC/garousp.html ttp://blog.livedoor.jp/lunchbox360/archives/4343404.html ttp://barrera.accela.jp/pce/AC/garousp.html ttp://www.amazon.co.jp/review/R1UE88ZIXITPLY ttp://review-site.net/acc/z.html#%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB MCD版(笑) ttp://legendius.web.fc2.com/fighting_games/garou_densetsu/mcd_garou_densetsu_spacial.html
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984 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 19:06:36.86 ID:In5TbVvo - >>976
ダンジョンエクスプローラー(海外MCD版) http://www.mobygames.com/game/dungeon-explorer 残念ながら4人同時プレイまでorz
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985 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 19:10:36.99 ID:In5TbVvo - >>976
ボナンザブラザーズPCE版は全ステージ(もちろんボーナスステージも)収録 発色もMD版より綺麗、BGMアレンジ最高。
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- PCエンジン VS メガドライブ21戦目【親睦】
987 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 19:14:00.49 ID:In5TbVvo - PCEは超有名アクションスターを起用したACTがあるぜ
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- PCエンジン VS メガドライブ21戦目【親睦】
992 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 19:32:49.12 ID:In5TbVvo - PCEにはコブラIIがあるぜ。
原画は寺沢氏本人が手掛け、 なお寺沢氏の念願だった山田康雄氏の声優起用が実現。
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- PCエンジン VS メガドライブ21戦目【親睦】
996 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 19:35:42.79 ID:In5TbVvo - PCエンジンならジャッキーチェンやブルースウィリスに会えるぜ。
しかも前者が主役のACTはかなりの良作。
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- PCエンジン VS メガドライブ21戦目【親睦】
999 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 19:36:43.49 ID:In5TbVvo - >>994
セガの着眼点の甘さが際立つ話だなw
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- PCエンジン VS メガドライブ21戦目【親睦】
1000 :名無しの挑戦状[]:2011/11/14(月) 19:37:10.41 ID:In5TbVvo - PCエンジン圧勝にて終了w
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- PCエンジン VS メガドライブ 22戦目【権威】
68 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 21:56:39.59 ID:In5TbVvo - PCEはソフト側で処理できる機能は極力摘んでいない
半透明→スプライトを高速点滅させれば擬似再現可能(風ザナやソルジャーブレイドで確認済み) 拡縮→SNK格闘のような拡縮なら解像度切り替えや大小スプライトパターンを用意すれば擬似再現可能 CPU→CDゲーならBGMを本体側で処理しなくていいので実質7mhz以上。ハードへの負荷がSFCより少ない 多重スクロール→CDゲーならメモリに余裕があるのでBG書き換えで擬似再現可能(グラディウスIIで確認済み) PCEは必要な機能は比較的きちんと備っている 豊富な解像度→256x224、336x224(縦方向はCPS1&2と一緒、横も近い)、512x224(インターレースで512x448) 色→512色中512色同時発色可(1スプライトに当てられるパレットは16色説と32色説あり。もし本当に後者ならSFCの倍) SE→CDドライブに搭載されたADPCMはPCMよりメモリ食わないし音もそこそこ良いので、音を沢山つめこめる 割と均整の取れた賢い設計のハードだと思う 欠点らしい欠点はSFCのRCGやRPGのフィールドみたいな回転が不可能なことか
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- PCエンジン VS メガドライブ 22戦目【権威】
70 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 22:11:24.79 ID:In5TbVvo - >>69
まあアメリカではPCEに勝ったんだからいいじゃない。 PCEは話題作の半数以上を海外で出せなかったからね。 ビジュアルシーンの台詞をローカライズするのに時間を要するという致命的ハンデは相当響いたと思うorz
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- PCエンジン VS メガドライブ 22戦目【権威】
73 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 22:19:45.55 ID:In5TbVvo - >>67
おー、確かに50万本と記されているね
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- PCエンジン VS メガドライブ 22戦目【権威】
76 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 22:31:45.13 ID:In5TbVvo - >>74
うーむ、こっちは20万本か。 でもIIではなくIの方の話をしているようにも取れる。
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- PCエンジン VS メガドライブ 22戦目【権威】
77 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 22:32:38.02 ID:In5TbVvo - >>75
うp乙です
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- PCエンジン VS メガドライブ 22戦目【権威】
82 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 23:01:43.93 ID:In5TbVvo - MDで半透明を擬似でもいいから再現しているソフトがあったら教えて欲しいなw
ただしメッシュは半透明にはとても見えないので却下(MD信者お得意の独自ルール制定を今回はさせてもらうw)
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- PCエンジン VS メガドライブ 22戦目【権威】
84 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 23:10:49.41 ID:In5TbVvo - 擬似でいいからMDに移植されたSNK格闘で拡縮している(ように見える)ソフトがあったら教えて欲しいなw
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- PCエンジン VS メガドライブ 22戦目【権威】
88 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 23:18:58.44 ID:In5TbVvo - これは確かに半透明っぽく「見える」な
http://www.youtube.com/watch?v=dpiVqyGvah4 これと要領は似てる気がする http://www.youtube.com/watch?v=z_vtJq5Bqdo
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89 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 23:21:20.99 ID:In5TbVvo - >>86
PCEの餓狼SPと2はスプライトパターンを大小2種類用意して擬似再現してる 龍虎は解像度切り替えで擬似再現 MDでどういう風にやってるか見たいなw
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- PCエンジン VS メガドライブ 22戦目【権威】
90 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 23:28:21.30 ID:In5TbVvo - PCE版ウィンズオブサンダー水ステージの「水が引く演出」をMCD版はカット
PCE版(0:00〜0-06) http://www.youtube.com/watch?v=z_vtJq5Bqdo MCD版(2:33〜) http://www.youtube.com/watch?v=tEfLmYg7SjY
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92 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 23:32:11.52 ID:In5TbVvo - >>91
本当だ、トラックの影がちゃんと半透明っぽく見えるね やるなMD
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95 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 23:42:14.34 ID:In5TbVvo - じゃPCEの半透明っぽいやつ
ようつべだと30fpsで効果が分からないから60fpsのニコ動で 00:32〜00:47くらいまで http://www.nicovideo.jp/watch/sm4555184 00:14〜00:21くらいまで(自機とオプションの影にも注目) http://www.nicovideo.jp/watch/sm4580987
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98 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 23:46:34.57 ID:In5TbVvo - >>94
わかった、じゃあSNK格闘じゃなくてもいいよ そこは譲歩するけど、その代わりにMCD/SEGACD/32Xソフトは無しで
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99 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 23:51:39.53 ID:In5TbVvo - >>97
おお、確かに拡縮っぽく見える 半透明と拡縮は要らない機能とますます痛感w 回転だけは擬似再現でSFC級というわけには行かないけどね
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103 :名無しの挑戦状[sage]:2011/11/14(月) 23:57:26.42 ID:In5TbVvo - >>93
MCDは(あくまでSNK格闘を再現するには)メモリ的に厳しかったな PCE+ACの18メガビットに対し、6メガビットにしては頑張ったとは思う 少なくとも背景以外はSFC版よりいい感じに思える
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