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名無しの挑戦状
【フレイムカーンは】聖剣伝説3クラス31【情けなオッパイ】

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【フレイムカーンは】聖剣伝説3クラス31【情けなオッパイ】
954 :名無しの挑戦状[sage]:2010/11/17(水) 18:16:31 ID:+uPIzFzR
しかも過去スレの参照の中にこのスレのナンバリング入ってないしな
このスレで言い負かされた当てつけか何かじゃねえの?

しかもなんだ、このバイアスかかりまくりの依怙贔屓評価
それだったら俺も主観でケヴィンの評価書いちまうぞw

ケヴィン
最終的には全クラス攻撃力370(獣化時は攻撃力493)
LV3必殺技は敵との間合いを読みつつ繰り出そう
二連必殺を応用し、投げ技が出た場合でも一発目の対象となった敵が別の敵より遠のく事で、
二発目の標的を別の敵へと変更する事が出来る

☆ゴッドハンド
秘孔を用いる事で昼夜問わず最強の攻撃力を発揮
ヒールライトはウォーリアモンクのそれに対して単体にしか使用できないが、代わりに効果はこちらの方が上
オーラウェイブは自分、LV3全体必殺技持ちの味方どちらに使っても強力
クラスチェンジ後も手に入る金狼の魂、銀狼の魂共に非常に強力

☆ウォーリアモンク
秘孔を用いる事で昼夜問わず最強の攻撃力を発揮
ヒールライト(全)+リーフセイバー=永久機関
代償としてケヴィンクラス3で唯一LV3全体必殺、LV3二体投げを使えない(玄武百烈脚は演出中に敵を吹き飛ばさない)が、大したデメリットではない
クラスチェンジ後に手に入る魔狼の魂も非常に強力

×デスハンド
攻撃力最強(笑)
総合的な魔法防御は全24あるクラス3中最低で打たれ弱い
唯一覚えるエナジーボールは何の効果も発揮しない、意味の無い魔法なので実質使用可能な魔法はゼロ
同理由で自身のクラスチェンジアイテムである死狼の魂も何の役にも立たないので、実ったらリセットしよう
魔狼の魂は強力

☆デルヴィッシュ
LV3投げ技であるベリィトゥバックは他のLV3投げ技よりも敵を遠くへ吹き飛ばし、そのため敵との位置ずらしをしやすく、二体投げを狙いやすい
総合的な魔法防御はケヴィンクラス3中最高、そのためケヴィンの他のクラス3よりも打たれ強いと言える
ムーンセイバーを用いる事で攻防一体となり、敵によっては戦闘を物理攻撃のみで凌げたりと実用性は極めて高い
自身のクラスチェンジアイテムである魔狼の魂も非常に強力

どうだ、こんな感じだ
おかしなとこがあったら言ってくれw
【フレイムカーンは】聖剣伝説3クラス31【情けなオッパイ】
957 :名無しの挑戦状[sage]:2010/11/17(水) 19:43:03 ID:+uPIzFzR
>>956
確認した、確かにあった、位置が違うので見落としてた
これについては正直スマンかった…

またもやあくまで試算なんだが、
セージってマインドアップセイントビームでL48グレートデーモンを一撃で沈められるんじゃね?
計算結果が787ダメージだったんだが、どうなんだろう…
【フレイムカーンは】聖剣伝説3クラス31【情けなオッパイ】
960 :名無しの挑戦状[sage]:2010/11/17(水) 21:43:49 ID:+uPIzFzR
>>958
確かにウォーリアはゲージ溜め切る必要無さそうだな
トルネードスローも地味ながら優秀で旋風脚にも化けるし、正に「大したデメリットではない」w
一方、デルヴィッシュはワンダラーと組むメリットが増したのでは、と言いたい
ただし昼の場合、先に自分で一発殴っておかないとムーンセイバー込みでもLV3必殺でグレートデーモンを倒しきれないので過信は禁物
(370×1.1=407)×2.5=1017
1017−241=776

>>959
やれそうか…ってもマインドアップな時点で光リースだもんなぁ…
影に隠れがちになるか…
一工夫二工夫加える必要があるな
【フレイムカーンは】聖剣伝説3クラス31【情けなオッパイ】
969 :名無しの挑戦状[sage]:2010/11/17(水) 22:43:13 ID:+uPIzFzR
>>968
おおっ、俺のケヴィン戦術が反映されてるw
マジ乙
ちなみに闇ケヴィンはバシュカー時代では安定して二体必殺が狙えたりする
(真空水月斬、バスタードスラム共に敵が吹っ飛ぶため)

技中に敵が吹っ飛ぶ演出があるのは、他には
ビショップ(はりせんちょっぷ)
イビルシャーマン(でかでか)
スターランサー(流星衝)
フェンリルナイト(百花乱舞)
なんだが、どいつもパワーアップ込みでデーモンを一撃で倒せない微妙な性能
…とまあ、本拠地では使い所は無さ気

その代わりにビショップ以外の3クラスはブースト無しで未変身のシェイプシフターを沈められる利点もあったりする
(ビショップだけはセイバーやパワーアップ併用でないと無理)


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