- 昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 3
471 :NAME OVER[sage]:2020/09/20(日) 11:09:47.59 ID:76WsmnOja - いや、PS4持っている女の子も普通にいるし、Switch持っている女の子も普通にいるし、
PS5を買えば、それだけ女の子との話題が増える。 40overと女子大生なんて普通は話が合わないけど、ゲームをきっかけに新たな出会いが生まれるかもしれん。
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- PC-8801系ゲーあれこれ Part77
407 :NAME OVER[sage]:2020/09/20(日) 14:34:11.86 ID:76WsmnOja - アルファはノーブラだから良かった。
下着を着ているなんてありえない。
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- 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】62面
804 :NAME OVER[]:2020/09/20(日) 22:41:07.12 ID:76WsmnOja - セガはアーケード系だからRPGのノウハウなんてあまりないでしょ。
任天堂だってRPGらしいのはマザーなんだから、両者ともRPGは期待できないでしょ。 メガドライブはRPGが弱点ということで、元ドラクエスタッフを起用して、シャイニング&ザ・ダクネスを作った。 力作ではあるが、ユーザーの期待に応えたかと言うと微妙ではある。 ちなみにシャイニングフォースは高橋氏によるとRPGらしい。 ファイアーエムブレムはSLGのユニットに経験値の概念を導入したデザインだが、 シャイニングフォースはRPGで街から街への移動の際の戦闘をSLG形式に置き換えたという解釈らしい。 それはともかく、シャイニングフォースも良作ではあるけど、RPGに弱いMDを覆したとは言えない。
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- 最初、ポリゴンの凄さが分からなかった人
153 :NAME OVER[sage]:2020/09/20(日) 22:50:14.12 ID:76WsmnOja - 煽りじゃないと思うけど、そもそも論としてMDの色数が少ないからポリゴン…
という流れではなくて、当時の最先端マシンはアーケード。 一説には軍縮の影響でポリゴンのチップが安くなって、 それにセガのアーケードスタッフが飛びついたという話じゃなかったっけ? ライバルのナムコもポリゴンを始めていたから、対抗という意味もあったんだろう。 任天堂も専用チップを作ってスターフォックスとかやりだしたし、 次世代機に既にポリゴンを見据えていたから、ちょうど技術的な転換点だったんだろう。
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- 昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 3
483 :NAME OVER[]:2020/09/20(日) 22:54:12.84 ID:76WsmnOja - 今日、女子大生に「お兄さんのちん○、良い形しているね」とお褒めの言葉をいただきました!
話は合わなくても、体同士は共鳴し合うんですよね。 「バックできる!?もっと突いて!あぁぁ!逝くぅっ!」
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