トップページ > レトロゲーム > 2020年09月06日 > h3m3AYkM0

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NAME OVER
ファンタジーゾーン [無断転載禁止]©2ch.net
【諸行】源平討魔伝【無常】 其の漆
パックマン

書き込みレス一覧

ファンタジーゾーン [無断転載禁止]©2ch.net
87 :NAME OVER[]:2020/09/06(日) 01:49:39.29 ID:h3m3AYkM0
父親がいるから生物なんだろうねw
オパパが我に返ると涙が光る演出あるし。
機械生物かな
【諸行】源平討魔伝【無常】 其の漆
598 :NAME OVER[]:2020/09/06(日) 02:30:01.40 ID:h3m3AYkM0
>>589
地獄の沙汰も銭次第だから(笑)

アイテムを取るときにお金を消費するのは、ゲーム的におもしろい設定ではある。
たしかに>>589のような疑問が沸くので、リアリティーはないけど。
もしメリットがデメリットを上回るなら、そのアイデアは実現の価値をもつ
【諸行】源平討魔伝【無常】 其の漆
599 :NAME OVER[]:2020/09/06(日) 03:02:06.84 ID:h3m3AYkM0
>>594
youtubeのコメント欄で外人が言ってる
”This game is very unique and creative..”
(このゲームは非常に独自性が強く、そして創造的だ…)

全くそのとおり。
日本的情緒性を最も魅力的にみせた作品であり、それは外人にも伝わるはずだ
パックマン
61 :NAME OVER[]:2020/09/06(日) 09:14:45.19 ID:h3m3AYkM0
>>53
「パックマンは20世紀のミッキーマウス」
これアメリカの評価
【諸行】源平討魔伝【無常】 其の漆
604 :NAME OVER[]:2020/09/06(日) 15:05:33.27 ID:h3m3AYkM0
>>602
調べないで言うけど、仮面じゃないっしょw
必然性もなければ、なんのおもしろさもない。
忍者としてのキャラクター設定は、典型的なものであるはず。
表情を一切変化させられなくなってしまうから、たとえマンガであっても違和感強くなるし


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