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NAME OVER
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】58面

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【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】58面
215 :NAME OVER[sage]:2020/07/30(木) 09:22:48.68 ID:+laA4Y5D0
>>200
他のゲームはこんな面倒くさくない。

ソーサリアンは同時期に出たハイドライド3と並んで、
とにかく面倒くさくする事が良しとされたPCゲームのトレンド末期のゲームなんだよ。
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】58面
227 :NAME OVER[sage]:2020/07/30(木) 12:44:09.80 ID:+laA4Y5D0
>>219
80年代RPGにあった要素である寿命、食料、重量、魔法の作成、熟練度、カルマ、体調…色々あるけど面倒なだけで
面白くならないから継承される事なく、どんどん排除されてるじゃないか

MMORPG、オープンワールドのゲームでは導入されている要素もあるけど、やっぱ面倒だわ。
ゼルダBOTWの料理も好きじゃない。草刈ってハートが出るように戻して欲しい。
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】58面
231 :NAME OVER[sage]:2020/07/30(木) 14:31:11.92 ID:+laA4Y5D0
メガドラミニ2がでてもトレジャーの弾はもうマクドナルドしかないという。国ごとに分散させた弊害が…。

トレジャーってメガドラを代表する開発会社とは思うけど、第一弾が93年秋からでほぼ後期からなんだな。
初期から中期までの代表的なサードだったテクノソフトと入れ替わる形になったのは印象深い。

メガCDならゲームアーツのタイトルは全部…といいたい所だけど、ゆみみとぎゃん自己2は入れなくてもいいか。
前者はようつべで十分だし。
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】58面
257 :NAME OVER[sage]:2020/07/30(木) 18:47:54.49 ID:+laA4Y5D0
現行機でリマスター版でているナイトトラップをわざわざメガドライブの糞画質でやりとうないな。
国内版だせよ。
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】58面
314 :NAME OVER[sage]:2020/07/30(木) 23:48:32.84 ID:+laA4Y5D0
ファイナルファイトも大魔界村と同じでCPUや音源がメガドラに近いから
移植度は高くなって当たり前なんだよなぁ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】58面
317 :NAME OVER[sage]:2020/07/30(木) 23:56:20.05 ID:+laA4Y5D0
PS2の頃はGBAも売れてたが


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