- 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】54面
324 :NAME OVER[sage]:2020/06/07(日) 00:13:38.11 ID:T8JCy88F0 - 散々サターンや他機種のゲーム話をしておきながら
たった数日間のゲームギア話に文句を言われてもな
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- 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】54面
338 :NAME OVER[sage]:2020/06/07(日) 09:21:29.91 ID:T8JCy88F0 - メガドラミニで知った一番の掘り出し物はピラミッドマジックだったって事でいいよね
今回の収録が無かったらタイトル自体知らないままだったと思う
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- 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】54面
339 :NAME OVER[sage]:2020/06/07(日) 09:22:10.92 ID:T8JCy88F0 - >>337
ゲームギアのスレがそれ用にあたるんじゃないかな
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- 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】54面
419 :NAME OVER[sage]:2020/06/07(日) 22:19:01.85 ID:T8JCy88F0 - 次世代機のころにPCE版イースTU、Wや風の伝説ザナドゥをクリアしてみたけど
あの半分ずらして自キャラを敵に当てたら倒せるってゲームは楽しいと思えなかった 発売当時もビジュアルシーン目当てのゲームって感じだったのかね
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435 :NAME OVER[sage]:2020/06/07(日) 23:58:20.73 ID:T8JCy88F0 - >>430>>431
ありがとう 決してビジュアル頼みという見方じゃなかったんだね メガドラでエグザイルや英雄伝説が出た時は これってビジュアルない&喋らないROMで出す意義あるのかなと思った 一応両方ともMD版でクリアしたよ
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