- 【KONAMI】PCエンジン mini ★15【9-BIT】
513 :NAME OVER[sage]:2020/05/09(土) 07:38:29.67 ID:YJjOTfLE0 - >>510
別にケチつけてる訳じゃなくね? 貴重な動作確認の情報だろ?くだらん上に無駄で不快なケチつけてんのはてめえだよ、うんこくん
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- PCエンジンminiの発売見直しに賛成する人のスレ2
196 :NAME OVER[sage]:2020/05/09(土) 07:40:54.44 ID:YJjOTfLE0 - >>195
おまえ何発狂してんの? ガチで狂ってんの?いい加減黙れ。
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- PCエンジンminiの発売見直しに賛成する人のスレ2
206 :NAME OVER[sage]:2020/05/09(土) 20:18:14.03 ID:YJjOTfLE0 - >>205
なんだ?その変な思い込みと決めつけ。 二人しかいない訳ねえだろ。 週明け早々にでも心療内科行ってこい。
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- 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】52面
11 :NAME OVER[sage]:2020/05/09(土) 20:29:35.83 ID:YJjOTfLE0 - >>8
サターン版は同時に出てる音の数が元のAC基板より多いぞ。 あとエミュ移植じゃないから遅延がほとんど無い。セガサターンはスペハリ基板より超強力なスペックだったけど、スペハリ基板をエミュれるまでのスペックはなかったからね。 コントローラーも専用端子なのでUSB接続のものより遅延が少ない。まあ当時はUSB規格なんて無かったけど。 大切なのは追加要素ではなく、プレイ感覚を含め忠実である事じゃね?追加要素の有無なんてソコがクリアされてからのお話。
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