トップページ > レトロゲーム > 2020年05月09日 > YJjOTfLE0

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
NAME OVER
【KONAMI】PCエンジン mini ★15【9-BIT】
PCエンジンminiの発売見直しに賛成する人のスレ2
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】52面

書き込みレス一覧

【KONAMI】PCエンジン mini ★15【9-BIT】
513 :NAME OVER[sage]:2020/05/09(土) 07:38:29.67 ID:YJjOTfLE0
>>510
別にケチつけてる訳じゃなくね?


貴重な動作確認の情報だろ?くだらん上に無駄で不快なケチつけてんのはてめえだよ、うんこくん
PCエンジンminiの発売見直しに賛成する人のスレ2
196 :NAME OVER[sage]:2020/05/09(土) 07:40:54.44 ID:YJjOTfLE0
>>195
おまえ何発狂してんの?

ガチで狂ってんの?いい加減黙れ。
PCエンジンminiの発売見直しに賛成する人のスレ2
206 :NAME OVER[sage]:2020/05/09(土) 20:18:14.03 ID:YJjOTfLE0
>>205
なんだ?その変な思い込みと決めつけ。

二人しかいない訳ねえだろ。

週明け早々にでも心療内科行ってこい。
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】52面
11 :NAME OVER[sage]:2020/05/09(土) 20:29:35.83 ID:YJjOTfLE0
>>8
サターン版は同時に出てる音の数が元のAC基板より多いぞ。

あとエミュ移植じゃないから遅延がほとんど無い。セガサターンはスペハリ基板より超強力なスペックだったけど、スペハリ基板をエミュれるまでのスペックはなかったからね。
コントローラーも専用端子なのでUSB接続のものより遅延が少ない。まあ当時はUSB規格なんて無かったけど。


大切なのは追加要素ではなく、プレイ感覚を含め忠実である事じゃね?追加要素の有無なんてソコがクリアされてからのお話。


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