- PCエンジンvsメガドライブ Part.42
446 :NAME OVER[]:2019/11/29(金) 17:26:06.69 ID:DYGCnUDL0NIKU - >>443
根拠ならあるよw
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447 :NAME OVER[sage]:2019/11/29(金) 17:39:03.60 ID:DYGCnUDL0NIKU - >>445
いや逆じゃないよ スペックがどちらが上かという話をしてるんじゃなくてPCエンジンの性能の引き出され方が足りないって話。 メガドラは95年時点でほぼ性能以上のものを出し切っていたが PCエンジンは容量などの都合上色数等をろくに出し切れてないまま終わってる それは天外Uやらリンダやら大半のゲームのアニメシーンで 背景1色ベタ塗りな事から容易に伺える
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451 :NAME OVER[]:2019/11/29(金) 19:47:02.80 ID:DYGCnUDL0NIKU - >>449
447で言ってるだろメクラw
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452 :NAME OVER[]:2019/11/29(金) 19:47:54.23 ID:DYGCnUDL0NIKU - >PCEから5年
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453 :NAME OVER[]:2019/11/29(金) 19:49:09.73 ID:DYGCnUDL0NIKU - つーか>>450は他人のふんどしだよね
MDの色数で語りなさいよw
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454 :NAME OVER[]:2019/11/29(金) 19:53:35.36 ID:DYGCnUDL0NIKU - >本当にパレットを使いこなすだけの性能そのものが無かったんだろうね
まじめな話これもありえん PCエンジンにパレット数ではっきり劣るMD版がちゃんとAC版に近い色指定してる以上 性能が理由とは考えられない だいたいお前さっきも似たような事言ってたようだけど SG版で色セットが気になるなんてのは自機くらいしかない
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455 :NAME OVER[]:2019/11/29(金) 19:56:35.21 ID:DYGCnUDL0NIKU - >PCE自体パレット使いこなしてたゲームはゼロだったしなw
お前の言う使いこなすの定義ってのはどのくらいの事を言うのかな? ネオジオは4096色使い切らないと使いこなしたと言わないのかなあ
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456 :NAME OVER[]:2019/11/29(金) 20:00:29.99 ID:DYGCnUDL0NIKU - 大体色セットとか言い出したら
MD大魔界村のあのケチャップかけたオムレツみたいな窓枠何とかしろってんだよ気色悪い
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