- 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】41面
53 :NAME OVER[sage]:2019/11/09(土) 16:34:03.65 ID:c8ymyeH20 - 個人的には32ビット以上はレトロゲーってより
今のゲームを古くしたもの的な位置づけ。 価格も高くなるだろうし、ミニはいらないかな。 その辺の懐かしみは現行ハードへの移植に任せたい。
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100 :NAME OVER[sage]:2019/11/09(土) 22:53:35.01 ID:c8ymyeH20 - >>75
俺もそういうの持ってた。内臓ゲームがいちいちキャラなどが改造されてて 元ネタ当てるのが楽しかった。 >>58 誰も突っ込まないので一応言っておくと サターン版デイトナは20fps 15fpsじゃさすがにつらいわ
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103 :NAME OVER[sage]:2019/11/09(土) 23:12:25.58 ID:c8ymyeH20 - 今日、待ち合わせ場所に早く着きすぎてヒマだったので
近くのゲーセンでセガテトリスを超久々にプレイ。 ここ数日毎日プレイしてたミニ版テトリスと全く同じレベル15でゲームオーバー。 よって完璧な移植といって良いだろう。
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110 :NAME OVER[sage]:2019/11/09(土) 23:46:36.24 ID:c8ymyeH20 - >>109
キミは何を言いたいのかよく整理してから質問してくれ
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111 :NAME OVER[sage]:2019/11/09(土) 23:48:10.06 ID:c8ymyeH20 - それ以上に>>108は何を言ってるのかよくわからん
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112 :NAME OVER[sage]:2019/11/09(土) 23:49:16.75 ID:c8ymyeH20 - そういう俺も何を言ってるのか分からなくなってきた
fpsってハードの仕様で決まるのか?
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