トップページ > レトロゲーム > 2019年10月11日 > ZatNcPNo0

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NAME OVER
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】35面

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【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】35面
410 :NAME OVER[sage]:2019/10/11(金) 00:01:16.12 ID:ZatNcPNo0
>>407
薄暗い部屋に入って目が慣れて暗さを忘れることを「この部屋は暗くない」とは言わんでしょ
他の部屋より暗いっていう事実は変わらないんだからさ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】35面
415 :NAME OVER[sage]:2019/10/11(金) 00:24:11.70 ID:ZatNcPNo0
>>414
先入観という言葉が俺と君では違うようだ
別にどうでもいい話題だからまぁもういいや
テレビ自体の明度上げるかなぁ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】35面
431 :NAME OVER[sage]:2019/10/11(金) 03:44:15.40 ID:ZatNcPNo0
関係ないけどホラー映画もクッキリ液晶よりブラウン管で見る方が怖い気がする
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】35面
464 :NAME OVER[sage]:2019/10/11(金) 10:57:19.39 ID:ZatNcPNo0
魔界村は超が一番簡単じゃね?
二段ジャンプで空中制御出来るようになったのが優秀
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】35面
494 :NAME OVER[sage]:2019/10/11(金) 13:13:44.39 ID:ZatNcPNo0
そっとNG
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】35面
509 :NAME OVER[sage]:2019/10/11(金) 13:59:26.26 ID:ZatNcPNo0
>>507
連射機能ついてなくて欲しくなるようなゲームあったっけか
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】35面
606 :NAME OVER[sage]:2019/10/11(金) 20:54:26.04 ID:ZatNcPNo0
後期のタイトルが多いのはすごく良い
どのハードも歴史的価値やエポックメイキングを振り返るなら黎明期、知名度なら最盛期(中期)のソフトになりがちだけど
ゲームとして完成度が高いのはやっぱり開発練度が最高に高まってる後期に集中してるもんだよ


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