- ファイナルファイト Part33
86 :NAME OVER[sage]:2019/10/11(金) 07:49:27.60 ID:H/Ielesua - ファイナルファイトはバイオレンスだけどどことなくコミカルなトコ(ソドムとかすぐ自分で焼け死ぬ赤ハリウッドとか)があるのと
デモで語られる「悪い奴らをぶちのめして人質を奪還する」 というヒロイックなかっこよさと雰囲気が漂ってるのも人気を支えていたと思う やはり男はカッコいいヒーローに憧れるものさね
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- ザ・ニンジャウォーリアーズアゲインを語ろう!
802 :NAME OVER[sage]:2019/10/11(金) 08:06:47.47 ID:H/Ielesua - 各キャラの連続技の回数を1回分減らしてたほうが良かった気がする
爽快ではあるけど足を止めて長いことワチャワチャやってるのがね… キャプテンコマンドーみたく移動連続技があれば歩みを止めないマーダーマシンぽかったと思う
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- ファイナルファイト Part33
89 :NAME OVER[sage]:2019/10/11(金) 12:45:59.89 ID:H/Ielesua - あの爽快感は2Dのゲームと割りきって作ってるからかと自分は思う
1対1×人数分の戦いでなく 1対相手が複数同時なのに一方的に薙ぎ倒す事を表現してるのが ダブドラもまとめてひじ打ちとか出来るけれども極力1対1に持ち込んでというスタイルだし タコ殴りにされてゲームオーバーというストレスたまりそうなところもメガクラという存在と投げた敵で巻き込めるというのが敵の群れに果敢に飛び込んで蹴散らしにかかるという大胆な攻略とヒーロー的なかっこよさを引き出してマス だからさながらタイマンで挑むソドムがライダーの幹部怪人的なキャラ立ちがする
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- ザ・ニンジャウォーリアーズアゲインを語ろう!
805 :NAME OVER[sage]:2019/10/11(金) 12:57:46.41 ID:H/Ielesua - ライデン殺人マシンというより小型人形戦車って感じですからねぇ
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